蛋神奇踪很好看!

如果孟浪没记错的话,原版的蛋神奇踪制作时,正值《魔幻手机》掀起收视狂潮。于是,制作组也给蛋神加入了“穿梭时空”的设定。

侏罗纪时代、2o9o年……

虽然受限于制作经费,特效不如魔幻手机,但作为一部儿童向特摄真人剧,能大胆引入时空穿梭设定,制作组确实有心了。

这也算赶上潮流了!

东大妈在蛋神奇踪同一年,开始制作并播送《假面骑士decade》,也就是帝骑哥。园谷在这一年的剧场版中,做出了赛罗这个“bug”奥。

帝骑哥大家都懂,各种“路过”。而赛罗也是一个吊样,前往各个时空装逼。

所以,蛋神奇踪真的厉害!

制作组决定跟风前一年的爆款《魔幻手机》时,恐怕也没想到,时空穿梭这个设定,跟特摄剧完全是天作之合。

效果真是棒极了!

将蛋神底部的转盘逆时针转动,再喊出咒语,就可以前往之前的时空。顺时针旋转,那就是未来时空。

这个设定,真的很有意思!

再说战斗设定,因为是爆丸小子的原班人马,所以战斗设定也沿袭了一部分。但移除了卡牌,通过“摩兰语”来进行战斗控制。

还应用了“克制”设定!

听起来很棒,毕竟国人很崇尚五行“相生相克”的学说。

但是吧,蛋神奇踪里的克制,听起来就很滑稽。冰龟罗克打不过奥鹰格特,理由是乌龟的防御虽高,但是老鹰可以把乌龟抓到天上再摔死……

怎么说呢,开心就好!

本来就是虚构作品,看个开心就好,深究设定的话,那就有点魔怔了。

孟浪感觉挺可惜的!

加入咒语没什么,但移除卡牌就有点失算了。还是那句话,没有卖过卡牌,你压根不知道印卡有多暴利!

印卡印钞!

这一点,相信不少人都深有体会。如果不算三国杀游戏王这些卡牌,单说扑克牌,市场份额不高的姚记都奔着百亿市值去了!

好哥哥,来打牌不咯?

搞衍生产品,卡牌绝对是“低调且暴利”的种类。不光是现实如此,就连游戏行业也是一样,炉石跟欢乐斗地主大概是其中的典型。

话说回来,蛋神的卡牌,貌似也只能出“专属蛋神卡”了。功能卡或是战斗卡推出的话,可能战斗体系就直接崩了。

想了想,孟浪还是放弃了。

tv剧就采用咒语模式,毕竟这样从观感上来说,要比爆丸模式更好看一点。

但是衍生品必须有卡牌!

确定由“咒语”主导战斗后,蛋神奇踪的企划就没有任何阻碍了。毕竟素材都是现成的,从爆丸小子那边照搬就行。

主要是演员难找!

这部剧的主角团太臃肿了!

以圣使童未未为中心,核心主角团共有八人,使用八个不同的蛋神。算上长相与莫耶完全一致的莫图,那就是足足九人!

听起来不多?

这是主角团啊,戏份很多那种!那些老师、家长、导游及路人之类的配角还没算呢!

最好是能删减一些人!

眼镜司徒可以删去,西域姑娘阿依慕也可以删去,这俩人不是核心成员,删减后影响不大。

至于主角团变少,登场蛋神也会变少,那完全不用担心。

谁规定只能用一个蛋神?

就不能用两个,甚至是三个吗?大不了侧重于其中一个,另外的蛋神出来打打酱油。

然后是故事!

《蛋神奇踪》企划案完成后,鹏达影视的秃头工具人编剧,很快就拿出了剧本初稿。

未来世界,2o9o年!

地球被邪恶的魔兽占据,人类苟延残喘看不到希望。此时,莫耶在灵师的指引下,前往孩子们所处的2o1o年寻找圣使……

圣使与她的小伙伴同心协力,穿梭于时空中,通过战斗来收服蛋神,与莫图斗智斗勇,最终击败了无恶不作的魔王,改变了未来的结局,拯救了地球!

很正统的故事,非要较真的话,故事核心从未变过,依旧是孩子们努力奋斗,最终打败魔王。

幸好没有狗血剧情!

编剧虽然蠢,但也没有蠢到无可救药。像这类作品,要是加入了狗血剧情,那就真的是没救了!

像奥特曼,因为主角是成年人,还可以适当加入“感情戏”充当调剂品。

蛋神奇踪能加感情戏吗?

那就得禁播啦!

故事正统,充满了正能量。就连反派也像个智障,满脑子“损人不利己”的思想,毫无反派魅力可言。

这一点属实败笔!

孟浪找来编剧,让他修改反派的人设。智障可以,但不能傻成这样啊!

多跟园谷与东大妈学学!

园谷的反派,无论