拔舌地狱副本的地图,就仿佛长舌怪的舌头一般又臭又长,方杰在溶洞内走走停停了半日,却仍然没有走到副本的尽头。

若要说有些变化的是,遇敌频率在不断地提高,遇敌数量也在不断地增加,洞壁上自发的淡蓝色光芒已经渐渐转化为了紫光,并且有逐渐泛红的趋势。

至少从这些迹象来看,方杰知道自己前进的方向是没什么问题的,这就已经足够了。

反正,方杰这次下地狱副本也没打算能活着出来,所以只要有怪刷,能在死回去之前多寄点宝贝回去,那就不枉此行了,至于早一点或者晚一点找到第二层地狱副本入口……意义并不大。

有了这种比较平和的心理,方杰并不是太急于想看看拔舌地狱副本的尽头会是什么个样子,而是有意识地把心思放在了多遇敌、多刷怪上。

因此,但凡路径某地,方杰在解决了当前遭遇的长舌怪后,总要犹如鬼子进村般跑到附近的溶洞内清理一遍,这样一来,深入副本的步伐自然慢了许多。

而与此相对应的回报是,方杰这一路行来,击杀了数百个变态级的长舌怪,收获高级符文上百个,高级刺青图腾数十个,五行属性宝石若干,就连地脉血泉这种极为罕见的灵宝合成材料也打到了五瓶!

而且令人惊喜的是,打到的那上百个高级符文并不都是21、22号符文,而是所有型号的符文都有,换句话说,21-33号符文在十八层大地狱的任何一个副本里都是有一定几率掉落的,并不受层数限制。

当然,根据目前收获的各型号符文数量来看,越高级的符文暴率越低,比如33号符文「白虎弑神」,方杰击杀了数百个长舌怪也才收获了一枚,而且还只是普通级品质的符文。

尽管如此,这个事实还是让方杰很是兴奋了一阵子。

既然在这里就能弄到所有型号的高级符文,而且,不同型号的符文按照固定的合成公式能合成其他型号的高级符文,那么弄一件九级神兵,甚至是传说中的十级天级神兵,似乎就不是什么遥不可及的梦想了。

有了这个发现后,方杰对拔舌地狱副本的清理工作也显得更加疯狂了,凡是他所到之处,那就是四个字来形容——鸡犬不留!

像方杰这样在变态级的十八层地狱副本里疯狂刷怪的情形,本来只有在转世重生之后才有可能发生,游戏系统显然低估了某人的变态程度。

好在方杰的这种疯狂举动并没有持续太长时间,因为疯狂了一阵子之后,他发现自己的下限内力已经下降到30的警戒线以下,而且无法迅速回补。

毕竟,这里是十八层大地狱副本,而不是一通就破的纸窗户,虽然方杰能够在第一层拔舌地狱副本里混得游刃有余,但却不代表他能够在这里为所欲为。

此时,方杰忽然发现自己忽略掉了十八层大地狱副本里的一个设定,一个很不起眼的差点被自己遗忘掉的设定——每分钟自动减伤1点下限气血和下限内力值!

每分钟自动减伤1点下限气血和下限内力值。

单只看这项系统设定的内容,想必所有人都不会觉得这种鸡肋的设定会对方杰造成什么影响,方杰一开始自然也是这般想的。

1点下限气血?

这简直就是开玩笑!

要知道,方杰目前的气血已经上百亿了,光是系统每十分钟自动回复的气血就有近十个亿!

区区减伤1点气血,这点减伤设定对方杰来说简直就像是从大海里蒸发掉一滴水从沙漠里吹走一粒沙那般毫无影响,几乎可以忽略不计……不,是完全可以忽略不计!

然而此时此刻,内力告罄的方杰却不得不重新正视起这项减伤设定了,因为这项减伤设定还涉及到了另外一个游戏设定——地狱副本里的持续减伤状态,属于战斗状态,三分钟之内服用活骨灵药这类瞬间恢复状态的丹药无效!

也就是说,只要进了有减伤设定的十八层大地狱副本,那便将一直处在战斗状态中,无法依靠瞬间回复丹药恢复内力等各项属性值,也无法使用睡袋一类的道具依靠睡觉来恢复,而唯一恢复状态的办法只有就地打坐缓慢恢复。

众所周知,如今已经很少有玩家通过打坐来恢复状态了。

因为用这种方式恢复状态,一方面风险太大,只要在打坐期间被人轻轻拍上一掌,处在运功状态中的人将会立即走火入魔而亡,另一方面,打坐将气血转化为内力的效率是与根骨值是成正比的,而内力上限也同样与根骨值成正比。

换言之,两者数率相互抵消后,无论是新手菜鸟还是像方杰这样的无敌变态,若想将内力恢复到百分之百的状态,所花费的时间是完全相同的,唯一的区别只是在于内力量的多少。

当然,打坐转化内力的效率还与打坐时运用的内功有关,内功系数越高的,效率就越高,可即便是用系数50的九阳神功打坐,速度也只是比一般人快了2倍甚至还不到,毕竟现在几乎所有玩家都掌握了一门内功系数30的门派内功。

而且,尽管习