就会被他们用掉,然后转化成一堆数据被游戏系统回收。

之所以会有这样的推断,其实也很好理解,门派战虽说只是两个门派之间的战斗,但为期一个月的门派战对游戏资源的消耗是极其惊人的,这里所说的“游戏资源”,不光包括各种消耗性道具,还包括玩家们因门派战期间第二次死亡而下降的属性、技能等级、装备等一切非货币类道具转化成的游戏资源,毕竟这些资源也是钱,是玩家们用大量等价劳动时间换来的。

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