新的兼并购理念

新的兼并购理念

马特里克笑道:“游戏是创意产业,为了防止创意的趋同性,就应该保持很多有着竞争关系的游戏工作室的独立性。这不仅是从长远的角度来考量,也会更符合我们当下的发展情况。”

周不器笑着说:“收购起来更容易了吧?”

马特里克坦言道:“没错。”

像《部落冲突》这种游戏,虽然还没有发布正式款,但测试版已经取得了比较好的成绩,尤其是口碑极好。

这就意味着游戏推出正式版后,有很大的概率获得成功。

畅游预计要斥资1000万美元收购这款游戏背后的工作室Supercell。

可一旦这款游戏成功了,那未来的收益就不是1000万美元了,可能是1亿美元,可能是10亿美元。说不定火爆全球了,成为了最受欢迎的手游之一,价值可能会达到100亿美元。

不过,这里有一个隐藏因素,那就是风险。

成功了是这样。

万一没成功,那创业团队连1000万美元都拿不到了,到时候还会把前期投入都亏得血本无归,那就真的是一无所有了。

光脚的不怕穿鞋的。

无所畏惧。

可有人来送鞋了,谁还愿意光着脚丫子到处跑?一旦穿鞋了,也就开始对风险担心起来。

这就是大公司去收购创业公司的优势了。

大公司可以很轻松地扛住游戏失败的风险,失败了无非就是亏了1000万美元的投资。创业公司就不行了,他们连前期投入的几十万美元的亏损都有点承受不住。

所以对很多创业公司来说,被大公司兼并购,也算是创业公司三条成功之路中的一条。

可这里还有一层隐患。

对创业团队来说,这家公司是他们辛辛苦苦创办出来的,就像他们的孩子一样。就算把公司卖掉了,他们也希望把孩子养在自己手里。

这就存在分歧了。

在企业的兼并购行业里,收购往往是最容易的。

难的是兼并购之后的重组。

重组过程里,最难闯的一关就是“人”。

就比如Supercell的创业团队,他们在Supercell里,已经习惯了自己做主自己做决策,一旦并入到畅游之后,就要听畅游的指挥了。

这就会经常性地出现理念上的分歧。

很多时候,创业团队就会听调不听宣。

时间长了,矛盾就会激化。

就比如当初谷歌收购YouTube,被世人所赞叹……可兼并购的背后,却是血淋淋的,谷歌要把YouTube并入到自家的体系里,后来就陆陆续续地把YouTube的创业团队几乎全部都给开除了。

雅虎也是。

紫微星国际收购雅虎之后,周不器想干的了。

运作起来就容易太多了。

唐·马特里克把周大老板和张二老板都邀请过来,想说的就是这件事,想要彻底改变畅游接下来的兼并购思路,“兼并购的目的,主要就是两个。一个是通过收购,来完成行业的垄断,从而加强行业的影响力……说白了,就是为了获得权力。第二,是通过收购寻找更多的利润增长点,是为了获得收益。”

周不器很认同,“没错,一个是权力,一个是资本。”

马特里克道:“畅游已经是全球市值最高的游戏公司了,在完成了对take-two的收购后,公司的根基已经非常扎实。我们在游戏行业里已经拥有了巨大的影响力和权威性,我们的行业权力已经足够了。”

张朝洋就很谨慎,“这样就行了,权力再大一点,搞不好垄断大棒就砸下来了。”

马特里克看了一眼周大老板,发现他并没有反对,就笑着说:“所以我们接下来不需要再通过兼并购获得权力了,只需要获得资本,去开拓更多的收益增长点。寻找更多的利润,创造更高的股价就行了。”

周不器明白了他的意思,颔首道:“嗯,所以接下来对那些处于创业中的游戏工作室的收购,我们可以更关注股权收益,却可以把投票权让给创业团队。”

马特里克非常高兴,“对,就是这个意思!”

周不器道:“我觉得行!”

马特里克难掩兴奋,“你同意了?”

周不器道:“把公司的投票权让给创业团队,可以让创业团队没有后顾之忧,不用担心以后存在着卸磨杀驴的风险。同时,也能保证公司的独立性,没有了并入到畅游里创意趋同化的隐患。”

其实这一点,根本不用马特里克说。

作为一名从国内走出来的互联网企业家,他真是太懂这里面的道理了。

企鹅的成功案例,就在那摆着呢!

有名师在前,谁会看不到?

早期的时候,企鹅对电商业务念念不忘,先后好几次都成立了自家的电