“《火星救援》当然是正经科幻片了,难道王总还看过别的不正经的科幻片吗?”

唐言笑笑,要说不正经的科幻,那还得是米国人。

什么yellow版《绿巨人》、《米国队长》、《星球大战》。

甚至连《大白鲨》都有。

可怕!

《大白鲨》的主角明明就是鲨鱼,就是送鲍鱼过去,人家也没法吃啊。

相比起米国,其他地方的片子就显得创意不足了。

当然,也是因为别的国家没有好莱坞那么多大片来翻拍。

像日笨,倒是有个知名的哥斯拉,更没法拍了。

也就是后来宝岛那边有个拍剧情片的公司,打起了名著的主意,把《阿宾》拍出来了。

属实厉害。

当然,王宗军说的正经,不是那方面。

正经的就是现在所有得知太空科幻片的人,脑海中第一反应的类型。

而不是一个噱头,或者仅仅是科幻理念。

这种,除了一层科幻的皮,基本上可以看做是剧情片。

不过,也不妨碍众人的调侃。

王宗军非但不恼...也不能恼,那更让于冬瓜、张韦平他们高兴。

反而还适当地表现出一点窘迫,只是心里暗暗把于冬瓜给记住了。

被开了会玩笑之后,王宗军才说道:“我想说的是,只有唐主任,才能策划出一部正儿八经的科幻片了,这方面可是咱们内地的空白啊。”

唐言笑笑:“王总言重了,只是目前咱们更注重人文主义的关怀,对其他的类型片关注的少了而已。”

“唐言这话说的很对,有见地。”

程凯歌突然出声了,颇为赞许地点点头:“以往我们在电影创作中,更注重人文关怀,现在二十一世纪了,在这个基础上,也应该加入一些新的东西,给观众传递更多的思考。”

好家伙,又开始了。

程大导演小课堂开始了,不过众人眼神深处都一副便秘的模样,和大部分在课堂上听老师讲课一个样。

最严重的王家兄弟、冯裤子他们,前者被坑了一回,后者虽然算是半个自己人,但各自风格差太大。

哪怕是张一谋这个老同学,还是江文这位老朋友,都不由自主地眉头一皱。

显然,对程凯歌的脾气、秉性,都一清二楚。

唐言也无语了,人文关怀一直就是程凯歌的特点,而且也是唯一的特点。

他以前的电影就是那样,还特别纯粹,诉求明确,只讲一件事。

结果成名后,表达欲望急速膨胀,什么都想讲了。

添加越来越多的东西,搞得乱七八糟。

不过唐言忍他很久了,实在是不想再听这啰哩八嗦了。

趁他刚把派头摆起来,就先开口了:“我刚看了《神迹》的cg预告,程导就在游戏里融入了人文关怀主义。

那段预告片里,镜头给到怪物的视角,以他的眼睛看战士、法师、术士,怎么配合把自己干掉的。

在具备娱乐性、观赏性的同时,又表达了一定的人文关怀主义。”

没错,程凯歌担任艺术指导的游戏《神迹》出了一款3d预告片。

cg预告片里就是角色打怪的动作戏,也是程凯歌监制的。

当然不怎么干活,只是提想法。

这预告片很有特点,主要不是拍角色,而是拍怪。

从怪的视角,表达了怪在挨打的情形。

人文主义关怀嘛,怪也算人的话...

总结一下那个预告片,就是让玩家看到、感觉到打怪的时候,怪是什么感受。

可特么哪个玩游戏的,会去关心怪挨打、被杀的时候是什么感受?

人家只关心游戏的内容,顶多就是人物、招式这些。

可是程凯歌都没拍出来,就一个怪挨打、被杀,还是怪物的视角,非旁观视角。

法术、战士打斗,也都看不全,只能看到怪物的视角。

想让观众理解,游戏里的怪物的思想和痛苦。

这不扯淡嘛,有病的玩家才会去站在怪的角度思考。

拍个游戏宣传短片,都能搞那么复杂,更何况是拍电影本身。

足以看得出,像程凯歌这样的导演,压根就没有考虑过观众的想法。

不要观众觉得,自己要自己觉得好就好。

这样的导演占主流,拿走了大部分资金,别说科幻片了,商业片都拍不好。

不过程凯歌倒略有些自得:“在其他的游戏里面,怪物都是被忽视的一方,没有人在乎他们,可他们又是游戏世界的一部分...

通过怪物的视角,让玩家更了解这款游戏,了解这些怪物,游戏和人文关怀的结合,也是......”

大湿在这里高谈阔论,不过好歹聊游戏还挺有意思的。

“程导这个一分钟短片的