◆宝箱及掉宝系统说明

盛唐中的任何一个【宝箱】都具有两个基础性质:1、【宝箱】的“等级(物品等级)”;2、【宝箱】的“品阶(珍奇级别)”。

“等级”和“品阶”共同决定了【宝箱】的价值!

其中“等级(物品等级)”决定了【宝箱】内的装备和物品等级,一般来说,宝箱的【等级】和宝箱内装备和物品【等级】的关系不是绝对的,但是上下波动不超过5级!

例如:【100】级的宝箱打开之后可能出现的装备和物品等级范围为【95-105】级。

在正常情况下:“任务奖励”的【宝箱】的“等级”与“该任务等级”有关;“怪物掉落”的【宝箱】的“等级”与“该怪物等级”有关。

【宝箱】的“等级”最低为0级,最高≥150级,也就是说等级无上限!

其次“品阶(珍奇级别)”决定了【宝箱】的“稀有程度”和“价值高低”,在一定程度上反应了【宝箱】内的物品【含金量系数】的大小:宝箱的“品阶”越低等,相对【含金量系数】越小;宝箱的“品阶”越高等,相对【含金量系数】越大。

说明:【宝箱】的【含金量系数】是由系统定义的,不是由自由市场定义的,所以系统定义的含金量系数相等的两件物品在自由市场上价值可能会相差极大!

正常情况下:“任务奖励”的【宝箱】的“品阶”与“该任务的难度系数”有关;“怪物掉落”的【宝箱】的“品阶”与“该怪物的强度系数”有关。

【宝箱】的“品阶”可分为“2类·7阶·13级”:第一大类为【常规宝箱】,可分为“4阶·10级”;第二大类为【特殊宝箱】,可分为“3阶·3级”。

一、【常规宝箱】(说明:低等→高等)

1、低阶宝箱:【残破木箱】(废旧级)→【铜漆木箱】(普通级)→【银色宝箱】(精致级)→【金色宝箱】(珍品级)

2、中阶宝箱:【白玉宝箱】(珍宝级)→【翡翠宝箱】(稀世珍宝级)→【紫玉宝箱】(绝世珍宝级)

3、高阶宝箱:【万年奇玉箱】(不朽传奇级)→【九玄神玉箱】(远古神话级)

4、超阶宝箱:【先天灵宝箱】(太古圣罗级)

二、【特殊宝箱】

玄阶宝箱:【水晶宝箱】(奇异级)

地阶宝箱:【蓝水晶宝箱】(灵异级)

天阶宝箱:【紫水晶宝箱】(神异级)

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【宝箱】的获得渠道主要有以下几种:1、【系统奖励】;2、【活动抽奖】;3、【任务随机奖励】;4、【其他随机奖励】;5、【杀怪掉宝】;6、【副本积分换奖】。

前四种渠道都是由系统随机分配的,所以玩家能够主动获得宝箱的渠道只有两条,那就是【杀怪掉宝】和【副本积分换奖】。

其中【副本积分换奖】模式属于明码标价的商店类型,没有什么特殊的变化,所以不再浪费时间去介绍它。

【杀怪掉宝】是玩家获得【宝箱】最主要的来源渠道,【杀怪掉宝】是指玩家在所有非任务正常场景中杀死任何一个怪物都有几率获得怪物掉落的宝箱的情况。

【杀怪掉宝】有三条原则:

1、宝箱掉落必须严格遵循系统预定的【掉宝概率】。【掉宝概率】只有5个预定范围:【1%】(越一阶掉宝概率)、【2%~7%】(本阶掉宝概率)、【8%~12%】(次一阶掉宝概率)、【20%~50%】(降二阶掉宝率)、【100%】(落三阶掉宝率)。

2、【怪物等级】决定【宝箱等级】。一句话说明:多少级的怪物就掉多少级的宝箱,等级波动为0!

3、怪物的【强度】和【类型】与【宝箱品阶】对应。其中10类【常规怪物】与10类【常规宝箱】一一对应,4类【特殊怪物】与3类【特殊宝箱】对应。

【杀怪掉宝】实例说明:

第一种掉宝情况:(适用范围:【弱小】级怪物)

【弱小】级怪物对应【残破木箱】(废旧级),所以按照“本阶掉宝概率”掉宝,即有【2%~7%】的概率掉落【残破木箱】(废旧级);

其次,【弱小】级怪物还可以向上“越一阶”掉宝,按照“越阶掉宝概率”掉宝,即有【1%】的概率掉落【铜漆木箱】(普通级);

再次,【弱小】级怪物还可以向下“次一阶”、“降二阶”和“落三阶”掉宝,但是【弱小】级怪物本身就已经是最低阶的怪物,所以不存在“次一阶”、“降二阶”和“落三阶”的情况。

第二种掉宝情况:(适用范围:【普通】级怪物)

【普通】级怪物对应【铜漆木箱】(普通级),所以按照“本阶掉宝概率”掉宝,即有【2%~7%】的概率掉落【铜漆木箱】(普通级);

其次,【普通】级怪物还可以向上“越一阶