220 邪恶的血红皮鞭……(第2/2页)
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的尸体瞬间就又会重新站起来……
至少以目前的情况看来,这些【独角恶怪】很有可能会被一次又一次的复活,甚至无限重生
如果真是无限重生的话,这场战斗就不用再打下去了,因为没有任何意义……
好在参与本次战役任务的玩家中有很多都是游戏高手,在其中一些领袖人物的指挥下,各个玩家战斗小组迅速开始分工合作,近战职业和肉盾拼着用药水顶住前方【独角恶怪】的进攻,而所有的远程职业都把火力击中到了后方的【独角邪魔】身只有打掉复活的源头,才有可能取得本次战斗的胜利
一个【独角邪魔】死了,它的尸体刚一倒下就立刻被附近的同伴复活了过来,不过复活之后的【独角邪魔】产生了一些细微的变化重要的是它手中血色皮鞭不见了
失去了血色皮鞭之后,“这些【独角邪魔】”不仅失去了复活友军的能力,而且连系统赋予的名称也换了,变成了玩家们相当熟悉的一个名称——【独角恶怪】
通过这一幕,玩家们终于看到希望,原本多少有些惊慌的心情瞬间平复下来,尽管战场形势依旧非常严峻,但是每一个玩家的心中都已经拥有了一份最终获得胜利的信心……
军心在我,大局已定,尽管每隔一段时间就会有个别玩家因为意外战死城墙,但是其余的玩家还是咬牙坚持了下来
事实上,玩家们之前担心的“无限复活”是不存在的,通过实战观测,包括诸葛明在内的一些有心玩家很快就测出了【独角邪魔】的复活极限——每一个41级的【独角邪魔】大约可以完整的复活20个尸体并转化成为与尸体生前相同等级、相同血量的【独角恶怪】
根据这个结论,诸葛明推算出每一个41级的【独角邪魔】大概可以复活总量为41000点气血的【独角恶怪】——41000,这个数字应该就是【独角恶怪】的角色等级x100
尽管如此,如果每一个【独角邪魔】都能完全发挥出复活技能的效果,对于玩家来说就等于凭空多出了二十倍数量的敌人,压力不可谓不大,所以玩家肯定要想尽一切办法压制【独角邪魔】,使之复活尸体的数量达到其实压制的办法很简单,刻意的去点杀【独角邪魔】就行,只要【独角邪魔】死光了,自然就无法再进行复活了
……
玩家们咬牙坚持了三分钟后,第六波妖魔——41级的【火焰魔怪】大军在城外开始了新一轮的攻城,而此时此刻城墙上下还残留有上万个【独角邪魔】,玩家们面临的形势愈加困难了
更严重的情况是,经过第五波妖魔【独角邪魔】攻城之后,城墙上的傲来国守卫士兵基本上就被无限复活的【独角恶怪】杀得差不多了,幸存的这些八百多名不到九百名的玩家成为了唯一的守城抵抗者
或许是天无绝人之路,又或许是系统的故意安排,对于此时此刻苦苦挣扎的玩家们来说,不幸中的万幸在于第六波的【火焰魔怪】浑身冒火看起来吓人,其实这火焰却没什么太大的威力,只是能够让靠近【火焰魔怪】的玩家每秒钟持续掉血10点罢了——其实,对于能够通过服用药物补充气血的玩家来说,每秒钟多消耗十点气血并不算什么了不得的大事……
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