正如所料

历史上,因为Y达利帝国的崩溃,米国的游戏行业陷入寒冬。与此同时,东瀛的R天堂确是乘势而起,以比Y达利2600的画面和声音稍微好一点的Fc游戏机,迅速的占领了Y达利的市场,收编了大量的第三方游戏开发商,用不了几年时间,R天堂就超越了曾经的Y达利,成为了业绩更胜一筹的游戏霸主,R天堂辉煌时期的利润有多高呢——整个米国的电视媒体行业的利润加起来,也比不上R天堂一家公司多。

现在这种好事,自然不可能让R天堂拿走了。

虽然,Fc依然是在83年上市,并在东瀛市场获得了200万台的销售量,但是,84年进军米国市场却并不是那么顺利。因为,盘古主机在欧米市场不断的出货,逐渐让玩家的胃口变得更加挑剔了。

假设,拿Y达利2600跟R天堂的Fc对比,那么,R天堂的Fc绝对比Y达利2600要好的多。

毕竟,R天堂比较重视游戏画面和音效,所以,投入了重金跟L光公司合作研发了Fc专用的显示芯片和伪声卡。由于声音和显示有多改进,所以,即使cPu性能还是同一个档次,但是,Fc看起来已经跟Y达利2600不属于同一个时代的产品了。

与此同时,R天堂公司也意识到,即使亏本也要尽可能的多卖出主机产品,这样则是可以通过后续的销售游戏软件将硬件的亏损赚回来。

这种策略,跟维创电子公司如出一辙。只可惜,R天堂公司的Fc的技术太过于老旧,现在计算机市场正处于16位向32位发展的阶段,R天堂却是为了价格考量,只能推出8位主机。

可是在玩家中的评价却不高:

“R天堂推出的nes(欧米版Fc)廉价主机,本质上,除了43米元的低廉价格之外,并没有什么可取之处。它不过是Y达利2600游戏机的翻版,同样采用了性能落伍的6502cPu,这种芯片的性能升级潜力的极其有限的。仅拥有2K的显示芯片,聊胜于无。8K的内存,也难以运行太大的游戏程序。所以笔者并不推荐这种游戏机,虽然它很便宜。”

“nes不过是跟Y达利公司的产品差不多的玩意,如果是在几年前推出,或许有竞争力,然而,现在主流的配置是16位,无论是微型计算机,还是家用游戏主机。都已进入16位时代,至今依然拿出70年代中期的技术做产品,可谓真的是毫无诚意。”

虽然,在nes上市之后,很多高端的玩家,都在冷艳高贵的嘲讽这款垃圾配置的8位游戏机。

84年2月份登陆北米销售,平均每月仅能销售5万多台,这个成绩,远远逊色于亚洲市场。这也导致,几年后,R天堂失望的放弃了欧米市场,毕竟,欧米人均gDP比较高的情况下,玩家更愿意追求游戏的体验,而不是廉价的游戏主机。

在性能差不多的情况下,价格或许是消费者要参考的主表。但是,两款产品根本就不是一个时代的产品,没有可比性的情况下,欧洲的玩家,自然是选择盘古主机。

至4月初,盘古主机总出货量超过800万台,越来越多的第三方游戏开发公司,也转移到盘古阵营。虽然,盘古主机平台上的每一款游戏,都要经过平台的审核之后,才能发行销售。

但是,有了Y达利作为对比,游戏开发商自然意识到,维创电子公司这么做是为了整个市场长远发展着想,所以,不得不配合维创电子公司的审核。

审核的结果是,每个月大概只有几十款游戏能够发售。至今,整个盘古平台的游戏种类不超过1000种。但是,这种对于质量的严苛要求,也使得大部分能发行的游戏都是能够盈利的。

随着平台设置质量门槛,也造成了游戏开发商不得不严格要求自己,在提交审核之前,已经在其公司内部不断的测试和修改,尽可能让游戏完成度更高,避免审核遇到麻烦。

逐渐的,能够适应质量审核的游戏厂商,自然是混的比较滋润。不能适应的,那么,估计实力也不咋样,很难在业内生存,该退出的就只能退出了。

由于,平均质量最高的一批游戏开发商,基本上都是围绕着盘古平台在发展,很多公司开发的光盘游戏,容量高达几百mB,除了采用了光驱的盘古主机能运行之外,其他平台根本没法运行这些游戏。这种技术门槛,也造成平台拥有大量的独占游戏。其他游戏平台,比拼游戏的质量,早就不是盘古平台的对手。

h井军平拿着报告说道:

“社长,这是我们近期的市场调研,Fc在全球市场表现不俗,当然,发达国家市场,除了东瀛本土表现出色之外,欧米市场表现却是欠佳。”

s内溥手中拿着一本种花家抗日战争历史的书籍说道:

“正如之前预料的一样!从这本书,我认识到了,农村包围城市的道理。而且,东瀛企业的核心竞争力,从来不是技术先进的优势,而是我们把廉价做到了极致,占领了低端市场之后,最后,才开始蚕食中高和高端市场。