饥渴销售

“老大,我非常费解,盘古主机为什么定价这么低?如果提价50%,就不会亏损了!之后,随着硬件价格降低,逐渐降价也就是了!”

刘淼接触的财务报表越来越多,大量的业务都在赚钱,盘古主机的亏损,却是非常刺目。

现在限售的情况之下,盘古主机一天要净亏损100万港元,要是销量增长几十倍,难以想象,需要多少盈利项目,才能抵消这个可怕的吞金兽。

刘焱微笑的捧着一杯茶,细细品味说道:

“安心!”

“只要知道摩尔定律是这么一回事,你就应该清楚,半导体行业硬件亏的再多也并不可怕,可怕的是失去市场!只要占有了市场,随着时间推移,成本会越来越低,只要达到了某个临界点,砰!利润就开始引爆了,项目就会从以前的烧钱,逐渐变成了摇钱树!而失去了市场,则意味着,永久性的亏损!”

盘古主机每销售一台净亏损50~100米元,这还仅仅是考虑硬件和整机之间的差价,若是把研发费用和设备折旧费用也算进去的话,那么,盘古主机合理的价格应该是500~800米元之间。

但是以这样的价格销售的话,销售量就达不到刘家制定的目标――超越Y达利2600和R天堂Fc的销量!

所以维创电子公司才以硬件巨额亏损作为代价,换取占据家用游戏主机平台市场的垄断者地位。

当然了,敢于一台机器净亏损这么多的价格去销售,也是因为刘家知道,按照摩尔定律的规律,半导体行业的零部件会越来越便宜。无论是内存、显存、cpu、硬盘成本都会快速的跌下来。甚至,光驱的零部件一样会随着时间发展,越来越便宜。

与此同时,在硬件上亏的本钱,可以从游戏软件方面会捞回。

事实证明,游戏玩家的消费潜力绝对被低估了,不提后来的网游、手游时代,光是R天堂巅峰时期,一年销售额逼近2万亿日元,也既是200亿米元!

可以想象,如果能达到R天堂的程度,那么保守估计,一年盘古主机平台上游戏软件销售总额绝对会超过100亿米元。那种程度的销售业绩,即使主机硬件亏再多,游戏软件的暴利,也足以覆盖主机销售的损失!

1982年11月22日。盘古主机香港上市11天,但是每天一大早,维创电子公司的门店门前的排队长龙不见缩短,反而越来越长。

每天出货不仅仅不能解渴,然而让市场对于盘古主机更加饥渴。

“维创电子公司发什么神经?每天就出货1111台,真是耍猴!”

一名青年满头热汗,望着天上的烈日,心中在想,我是谁,我为什么会在这里,我到底要干什么?值得吗?

身后的一名胖子却并不介意说道:

“不然能这么样呢?我哥是米国的计算机博士,在米国刚回来后,就花了1万块钱,买了一台盘古高配版,因为,在米国即使花费4000米元购买的高端个人计算机,硬件配置也远远不如盘古主机。可惜,我哥只给我玩了几个小时,就带着盘古主机回米国了。”

队伍前面的青年说道:

“你哥是商业间谍吧?”

胖子说道:

“胡说,仅仅是通过正规渠道,通过竞品了解商业对手的产品。世界上大部分的公司,都会这么做的,包括维创公司,其研发人员肯定都是把市面上竞争对手的代表作品,都拆开研究的明明白白。更何况,我哥是从事软件行业的,说不准,以后会开发盘古系统的软件呢。”

“肯定有搞头,现在的盘古主机,卖的这么便宜,性价比无懈可击!但是,最大的缺点,就是软件太少了。包括游戏软件,据说现在一共也就20多种。如果去研发游戏,肯定有前途。”

“我学过计算机,买回去看看,能不能自己写程序做游戏。”

目前的盘古主机,根本就是梦幻一般的主机。

其他的硬件倒是可以理解,最大的区别可能在于率先采用了cd光驱,容量达650mb的cd光盘存储,让游戏可以做的更大。当然,表现出来的效果,自然就是显得无比的震撼了。

当然了,即使非光盘版的游戏,也因为盘古主机的cpu、内存、显卡的强劲,带来了更好的体验。

盘古主机的游戏软件目前分为卡带版和光盘版,卡带版目前售价是以58港元定价居多,因为,其容量比较小,只有2.88mb以内的Rom游戏卡带。

但是这些小说的也不乏精品,比如《香江方块》、《坦克大战》等等容量虽然小,但却可玩性依然很高的经典游戏卡带,依然受到了很多玩家的选购。首批Rom卡带游戏,仅有18款,大部分都是维创电子公司自家的经典游戏移植过来的。

目前,游戏卡带的销售总量也超过了5万多份,很多的游戏玩家,基本上是不挑游戏,市场上能买到的品种并不是太多的新游戏,玩家几乎是打包,把已经上市的游戏统统放入购物袋