第四百一十一章 后悔莫及(第1/2页)
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后悔莫及
香江,Jh娱乐公司。
在《斗破苍穹》上市的当天,周文怀办公室里面,就有了一台街机,然后,他花费了几个小时,角色死掉了几十次,大概投了30多个币,依然有点遗憾,后面几个关卡,太难了,需要技巧和团队配合。菜鸟浪费再多游戏币,也未必能过最后几个关卡。
陪同周文怀一同打了几个小时游戏的还有cL。
“cL,对于《斗破苍穹》你怎么看?”
Jh的周老板,在这款游戏上市之后,就已经采购了150台,而Jh的院线,已经全部改组成三分之二空间是电影院,三分之一空间是游戏厅的格局。
cL感觉摸不着头脑说道:
“老板,我觉得游戏挺好玩的。不过,这跟我有什么关系呢?”
周文怀笑眯眯的说道:
“不,非常有关!Jh公司除了是目前香江最大的影视公司之外,更是一家仅次于维创电子的游戏制作商。
原本,跟刘老板之间有过开发游戏的交流,他建议我改编旗下的热门电影,或者干脆是把明星作为噱头,改编游戏,本来我是摸不着头脑的。
但是,看到了《斗破苍穹》之后,我已经知道了,顺着这个思路去做游戏,叫什么Rpg还是pRg的?
反正,中文的意思就是角色扮演,就是把原本武打动作电影的场面,用游戏来表现出来!”
Jh的总经理,周文怀的老伙计,cL的干爹贺冠昌,在旁微笑着说道,
“依我看,它比电影更有前途。香江一部电影顶天1000多万票房,但是,像《斗破苍穹》游戏,在香江预计至少就能大卖5000万元以上。
再加上,维创公司的营收,在香江当地占据的比例很少,估计,这款游戏全球发行量可能要达到几亿美元,跟好莱坞最大卖的电影,也是同一个档次!”
周文怀不由得意的说道:
“以我们Jh为例,一年在电影市场投资超过5000万元,但收回本钱之后,能赚个一两千万元,已经算是不错了。
但是,去年开始投资了游戏行业,投资额不到3000万,现在成本已经收回来了,而且,每个月还在贡献不低于四五百万元的利润。
今年开始,我们公司利润来源,恐怕是以游戏为主了。”
这时候,cL才不由露出了惊讶的神色,说道:
“游戏这么赚钱?”
与此同时,cL也有一点失落,拍电影再怎么努力,也不能这么赚钱,长此以往,电影行业的资本,都投资游戏了,难道说,好不容易出头,现在又要扑街了?
周文怀对着cL说道:
“当然,我们游戏制作水平和创新能力,是比不上维创电子公司的,所以,我们只能跟在后面模仿、喝汤。好在,维创电子公司的刘老板并没有打算垄断,所以,我们还有机会在后面跟着喝汤。
现在给你一个发财机会,我准备改编以你为主角的游戏,名称就命名为《cL大冒险》,需要你配合制作和宣传。”
cL不禁意外的问道:
“我能做什么?”
贺冠昌说道:
“就像拍电影一样,导演叫你做什么,就做什么。游戏制作人,就是游戏行业的导演。你,担任游戏的主角,让你摆拍动作就摆拍动作。”
就这样,cL签署了一份后来非常懊悔的协议,把cL肖像和艺名的游戏开发版权,完全授权给了Jh公司。而授权是永久,Jh公司付出的代价,仅是每年支付cL50万元。
按照82年的行情,签署这个协议,每年旱涝保收拿50万元太划算了。
但是,cL绝想不到自己未来的Ip有多值钱,而且,游戏Ip垄断在Jh手中之后,其电影拍的再火,也不过是给游戏Ip输送人气。
在东瀛的东京。维创电子公司自营的旗舰游戏厅,500多台街机的大型游戏厅中,人潮汹涌。整个游戏厅中,至少吸引了上千人。
绝大部分的人潮,都是被新上市的新游戏《斗破苍穹》所吸引。
事实上,在东瀛《斗破苍穹》的小说和漫画虽然翻译上市了,但市场反响平平。虽然,平均单行本的销量单集破万,已算是能赚点小钱的翻译作品。
但是,东瀛市场上的那些王道漫画,单行本累计销量几千万上亿本,单卷销量很多都是可以达到几百万本的。
即使是没有Ip效应,但游戏刚刚展示在游戏厅中,很快就吸引了一批又一批的玩家的试玩和围观。
原本,自营的游戏厅中,已经摆放了40台新机器,理论上,已经足以满足游戏厅的玩家。
但实际上,《斗破苍穹》游戏画面的精良和打斗特效的刺激,都成为了吸引眼球的利器。
从贴上海报,到游戏机被摆放到游戏厅中,玩家就已经围的水泄不通。大量的玩家,口袋里面都准备好了不少100日元的硬币。
街机