筹谋划策

“这款游戏肯定能够大卖的,未来r天堂公司绝对是我们公司最d的敌手!包括y达利在内的游戏公司,威胁都不如r天堂!”

肇若飞惊讶的说道:

“怎么可能?”

这个年代街机市场上比较有名的公司,有s嘉、t东、ng梦等等公司,其中,t东公司靠着天才游戏开发者x角友宏,制造了一款改写游戏行业历史的巨作《t空侵略者》。

《t空侵略者》于78年上市,因为它投币需要使用100日元的硬币,以至于游戏上市不到一年时间,东瀛市面上的100日元硬币居然出现了短缺,东瀛政府不得不令工厂加工,投放更多的硬币,缓解100日元硬币荒。

正是因为《t空侵略者》造成了100日元硬币荒,让东瀛很多创业者意识到了游戏行业的前景,吸引更多东瀛企业投身游戏行业,进而让东瀛在80年代取代米国,成为了世界最d的游戏d国。

这个年代提到东瀛的电子游戏公司,更多人会想到t东,而不是r天堂、s嘉!

刘焱说道:

“不!”

“t东公司之所以难成d气,从他当年仅奖励x角友宏几千万日元就可以知道,这个公司非常小气,不t可能留住更多的人才。

而在之后,其公司研发却不像以前那么惊艳,说明了其人才激励机制是不行的,没办法挖掘出一流的创意!

r天堂却不一样,s内溥对于挖掘人才的兴趣,超过r何一家公司。

r天堂公司的创意,远远不断的得到其支持,就可以知道,彼将成为我们在游戏市场,最d的敌人!不仅仅是在街机,在掌机,以及任何一个游戏平台,都将是我们的劲敌!”

既视r天堂为敌手,那么,自然也要学习敌手的优点。

刘焱沉吟半晌后说道:

“根据《d金刚》的创意,你们可有什么想法?”

肇若飞回答道:

“当然有想法了!”

肇若飞笑着说道:

“我想要把《d破苍穹》改编成游戏!”

刘焱觉得惊讶,

“什么?游戏里面,能表现出小说和漫画里面的效果?”

“不,不需要那样!”

肇若飞指着《d金刚》说道:

“这款游戏给我们指明了一条新的路子。当然了,我们可以采用更好的硬件,视觉体验要超过《d金刚》。

《d金刚》采取跳跃躲避敌人的攻击,我们采取主动贴近攻击敌人,就像功夫电影里面拳拳到肉的打倒怪物和boss,完成关卡过程中,玩家遭到攻击或者中毒受伤,则需要找到各种药丸。还有可以获得秘籍、法宝道具。”

“游戏里面,玩家和怪物都是有等级的。根据小说里面的设定,不同等级,应该具备不同的力量和防御。”

刘焱听着觉得奇怪,似乎跟《d金刚》不是一回事。倒是像rpg游戏,呸,不是像,就是rpg!

之所以这么容易想出rpg创意,因为《d破苍穹》小说本身就很rpg啊!

后世的小说跟现在的小说最大不同之处,就是受游戏影响太大了。

包括《d破苍穹》在内,都有一套非常像是rpg游戏设定的内核。而在80年代之前的小说,很少有这个现象,因为,此前rpg游戏还未诞生。

rpg游戏的始祖,可以追溯到1974年诞生的《l与地下城》,不过,这款游戏主要是桌面游戏,也就是纸牌游戏的一种,虽然,它具备rpg游戏的各种核心要素,但它现在并不是电子游戏,所以,rpg始祖是有争议的。

真正意义上的提到rpg游戏的发展史,就要提到《d破苍穹》和维创电子公司,这可以给公司省下多少广告费和品牌推广费用啊?

所以,刘焱性质昂贵的给这款游戏添砖加瓦,给其策划增加了一堆钦定的要素。

“要有打击感,使用拳头、武器,击打在敌人身体,或者是玩家被npc攻击,都要出现明显的被击打的特效和音效。”

“用血条来表示人物生命力。”

“用蓝条表示蓄力,角色被敌人打击,增加蓄力。

蓄力满了,可以释放超必杀绝技,超必杀需要有华丽的打击动画,跟普通的攻击拥有巨d的区别,从未激励玩家尝试大招。

当然了,超必杀释放需要更复杂的操作,比如设计某个角色的超必杀的a、b两个键快速按三次,同时摇杆向左绕半圈。