第二百九十二章 问题不少(第1/2页)
章节报错
问题不少
说罢,刘焱打开掌机背面的开关,正面的液晶屏顿时亮了起来,播放了一段粗糙的维创电子公司Logo开场动画后,进入了游戏选择界面。由于板载内存容量有限,这个游戏掌机只装了几个棋牌类游戏和《超级mLa》。刘焱点击操作按钮,选了一个象棋游戏,和电脑对弈了起来。
刘焱的象棋还是高中时期学会的,水平只是一般,再加上好几年没玩了,下起来有些生疏。一连输了两把,直到第三把,才逐渐熟悉起来,和电脑下的有来有回。
艰难取得胜利之后,刘焱又切换到了《超级mLa》,耐心的玩了起来。这个版本的《超级mLa》只有第一关是刘焱从二十一世纪时空搬运过来的,他玩的比较熟。后面的关卡都是东瀛维创电子游戏开发工作室制作的,和原版有很大的不同,刘焱不得不小心翼翼的操作着水管工mLa,不断蹦跳,攻击,闯过一个个关卡,杀死一个个怪物。
刘焱正玩的起劲,屏幕却突然黑了,然后系统重启,维创电子Logo一闪而过,再次出现了游戏选择界面。
刘焱皱着眉头,朝胡刚问道:
“《超级mLa》这个游戏是从VcD游戏光碟移植过来的,代码没改过吧?一样的处理器,一样的内存,只是存储载体从光盘,换成了闪存,怎么会死机了呢?”
胡刚用手指指了指游戏掌机背面的散热孔,说道:
“代码没有修改,mIDI音乐也没有修改,只有地图文件压缩了一下,应该不是死机重启的原因。我们猜测,死机可能是芯片过热造成的。
在VcD播放机中aRm1芯片作为主芯片,是有一个面积非常大的铝制散热器辅助散热的。但是游戏掌机内部空间有限,装不了太大的散热器,我们只好用铜材加工出了一个超薄散热片,贴在了芯片上。
现在来看,散热能力还是不够,玩个十几分钟,热量积累到一定程度,就会因为芯片过热死机。”
刘焱翻过游戏掌机,看了下散热孔,又从实验桌上,找到一个螺丝刀,将机身上的四颗螺丝拧了下来,打开后盖,露出里面裸铜的电路板,和体型硕大,加工粗糙的的纯铜散热片。
刘焱摇摇头,说道:
“我说掌机重量怎么会这么大,原来装了这么大一坨的铜。这加工的也太粗糙了,沟槽太浅,也太少,接触空气的面积没增加多少,散热效率太低。
我给你画一个散热器图纸,你找光刻机研发实验室那边负责金属加工的张教授,让他按照图纸给你加工几个散热片出来,铸造、车削都可以,只要形状大体符合要求就好,材质使用纯铜或铝合金都可以。
换过散热片之后,你们再测试一下,应该就不会死机了。如果还不成,就只能用小型风扇散热,功耗,噪音,都会增加很多,不太可取。”
说罢,刘焱拉过一张空白图纸,用铅笔配合直尺,画出了一个后世常见的扁平鳍片散热器。画完三视图,又标注上尺寸,一张标准的机械加工图纸制作完成。
刘焱又换成另一张空白图纸,画了两个菱形结构,四按键连在一起的硅胶按键结构图。然后将两张图纸放到一起,说道:
“上面这张是散热器图纸,下面这张是硅胶按键的图纸。现在掌机上使用的这种轻触按键,手感太硬了,玩时间长了手指生疼,如果换成这种硅胶按键,就能好不少。制作的时候多尝试几个型号的硅胶,争取将手感做到最好。
还有,现在咱们芯片加工能力有限,还生产不出128k以上的闪存,存储不了太多的游戏。我建议将闪存部分,改造成插卡结构,插不同内容的游戏存储卡,就可以玩不同的游戏。这样就能在不换游戏掌机的情况下,玩到更多的游戏,最大程度的节省玩家的成本。”
听刘焱说了这么多的游戏掌机修改意见,胡刚怕记不住,连忙从口袋里摸出一个小巧的记事本,将刘焱说的话快速的写了下来。
写完之后,胡刚有些好奇的问道:
“游戏掌机改成插卡模式之后,也要像VcD播放机那样,开放平台给其他游戏制作公司吗?还是所有游戏卡,都由咱们维创电子自己研发?”
刘焱沉吟一下,说道:
“还是把平台开放吧,这样大家都有钱赚。如果搞封闭平台,咱们自己的研发力量有限,才能制作出几款游戏。其他游戏公司如果赚不到钱,就要想办法研发他们自己的游戏掌机了。”
胡刚似是想起了什么,打开实验桌一旁的一个柜子,从里面拿出一个橙色外壳的游戏掌机,递给刘焱,说道:
“现在就已经有公司跟风发售游戏掌机了,这个游戏掌机叫donkeykong2,是东瀛分公司邮寄过来的,说是东瀛一家叫R天堂的公司,推出的游戏掌机。我玩了一下,和去年你从东瀛带回来的那个街机游戏机《大金刚》的玩法差不多,可玩性还是很高的,不比咱们的第一代掌机差。”
刘焱接过这个橙色的小巧游戏掌机,拿在手里,仔细的摆弄了一下,又来到窗