:“咦,这里居然还有人行侠仗义?”

这人自然是跟踪追杀而来的林克。

这些匪徒都在朝西北面开火,显然不是想攻击他。

但看到地上惨叫的受伤匪徒,他脑子瞬间明白过来:原来不是我的友军,而是被逃跑者痛击的匪徒友军。

这……真是太好了。

与他而言遇上坏人最简单,只要扣动扳机,一切就解决了。

倒是遇上好人,那才是最麻烦的。

心中如此想着,手中扳机也随之扣下。

教堂门附近,正在对着几百米外逃离同伴乱扫发泄的匪徒们突然一声不吭地倒下了几十个。

双枪在手,距离不到五十米,这就是打固定靶的感觉。

这次袭击来得太过突然,也太过猛烈。

直到门外匪徒倒下一小半,第一个反应过来的匪徒才猛地扑倒在车后。

旋即,剩下的匪徒纷纷开始趴在车后,只敢把枪探车身随处乱打。

万一,万一就瞎猫撞上死耗子了呢!匪徒们只能这样想了。

可现实永远比想像还残酷。

林克只是插回手枪,脚下两步踏出,踩着街边楼房墙角上到二楼,一边单手开枪一边在墙面上各处借力靠近。

居高临下不说,还能不停转换位置。

斜角俯视不光是射击游戏的最佳视角,在现实里一样好用。

匪徒哪怕躲在车后,蹲低身体,也躲不开来自斜上方的子弹。

他们甚至连自行崩溃的机会都没有,就如排队枪毙般,一个个被打死在地上。

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