第768章 这开局,不错啊……(第2/3页)
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周探图!
虽然猥琐发育听起来挺带感,不过隋宇现在明明实力强大,底蕴不凡,要是还过分谨慎的猥琐发育,就实在有些太过于浪费自己的底牌了!
于是,仅仅留下一队弓手以防万一守在自己的城堡地格,其他的单位,隋宇全都派遣了出去!
当然,不同单位移动距离自然不同,像剑圣目前就是四格,长枪兵则是五格,不过如果走森林、沼泽、雪山之类的地形,会降低不同的移动格数。
看起来,四处探测的时候,还要考虑一下行进路线……
貌似隋宇运气不错,初始城市第二圈内就有一群猪,一个矮人村庄以及一个精灵村庄。
按照说明信息,如果等自己城市升级,势力范围扩大后,可以在这些资源上建造一些建筑。
操控长枪兵往南移动,没走两步又发现一片铁矿以及一片银矿。
听到驴叫声,紧跟着又看到一个地块中竟然有驴!
虽然不知道这些资源有什么用,不过貌似初始城市周围的资源真的挺不错嘛!
然后,隋宇就操作着长枪兵继续往南,一堆可以获得随机资源的“遗失货物”随着长枪兵移动进入了视野范围。
只不过走了两格,长枪兵体力耗尽,看起来东西只能等一两个回合之后再说了。
无所谓,慢慢来!
再者说了,金币跟魔力都开了挂,如果只是随机到这种资源的话,隋宇现在还真的看不上!
剑圣往南跟长枪兵照应一下,精灵射手跟火焰恶魔往北进行探索。
又发现一处铁矿、远处有一处驴子资源,西边还发现一处魔力节点。
此外,隋宇又在北边拓来的视野边界看到两处遗失货物。
第一回合至此就没什么能操作的了。
离开城堡,隋宇看了下。
果然,士兵们就跟自己操作的一样,已经离开了城市远去了。
使用连续踏空,隋宇按照大体方向追了下。
很快,隋宇就看到了站在一处草原上看起来有些傻乎乎的剑圣。
只不过,那些资源点什么的,隋宇却完全没办法在广袤的土地上察觉到分毫。
得,看起来想要自己提前探索地图,然后再安排己方单位过去收割的方法是用不上了。
正好,隋宇也感觉有些困了。
于是,回家睡觉,第一回合结束!
早晨,隋宇醒来,神清气爽。
吃过精灵侍女端过来的看起来挺精致的早餐,隋宇来到大屏幕前。
在经过一翻似乎是其他回合的运算后,升级的光辉闪烁。
自己城市的领地范围竟然不再是周围一圈,而是又往外扩大了一圈!
直接将足足12个地块扩入自己的领地范围!
好吧,这就是“人口管理”特性的开挂效果,哪怕处于饥荒状态,但是城市的人口依然凭空扩大到了五级城市的人口,硬生生将城市升到了五级!
走出城堡的大门再次来到眺望塔。
举目望去,城堡外原本跟农村一样破破烂烂的道路铺上了石板,茅草屋变成了石头房。
街道上游荡的精灵数量以及衣着明显有了不小的提升!
当然,就是看起来还是跟丧尸一样,似乎在漫无目的的游荡……
不过,不管怎么说,“人口管理”特性是真的牛批!
同时“研究大师”特性也硬生生完成了一个魔法的研究。
圣物制造看起来还要一回合,隋宇随手研究了一个“元素抵抗术”后发现,兵营的制造列表中增加了一个精灵移民的选项。
看起来,这是由于城市提升到了5级,所以增加了新型单位。
一看说明,好家伙,感情精灵移民的作用就是帮隋宇在其他地方扩建城市的!
“可以开分基地了?!漂亮!”
于是,隋宇赶紧取消了之前因为财大气粗安排了二十多个精灵弓手的建造队列,只保留两个,然后在第三个建造位置安排上了精灵移民。
想必,有两队弓手保驾护航,新的城市一定可以顺利发展起来吧?
之后,隋宇挨个给自己手下选择了升级奖励。
可别忘了,开挂特性“魔鬼教练”可是有着每回合挥下所有单位提升一级的特性!
所以现在隋宇挥下的几个单位已经全员升级!
貌似每次升级都会出现三个特性让王者来选择。
隋宇选择方式非常简单,基本上哪个能够增加攻击伤害就选哪个。
最好的防守就是进攻!
把敌人第一时间弄死,自己自然就安全了!
稳!
选择时,隋宇偶然看到北方精灵射手探测出来的视野中出现了一队哥布林长矛手?!
敌人!
二话不说,隋宇立刻操作火焰恶魔对敌人发起攻击!
哥布林长矛兵一共20hp。