第568章 加时赛……(第2/3页)
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对此,两位姑娘表示,“现实”中的敌人可不会给自己休息的时间,所以不需要休息!
然后,加时赛开始。
而这回,两个姑娘没有再继续选择那种非常遮蔽视野的地图,而是直接站在擂台上开打。
原本看过之前那场战斗,以为两位姑娘非常擅长布置陷阱与爆炸物的观众玩家们,紧跟着就惊讶的发现。
感情这俩姑娘是全才啊!
这不,伴随着极其璀璨的剑光,以及激烈却非常悦耳的金属碰撞声中,两个姑娘就在数万观众面前了一场极其激烈,但是却极其美丽的剑舞!
是的,剑之舞!
虽然大家都能看出双方的确在努力的攻击对方,但是苏晓蕾跟苏柔舞剑的姿态不得不承认,实在是太美了!
甚至美到让不少人怀疑这俩人早先排练好,现在完全就是在假打!
没办法,从一开始就表现出关系非常要好的两位姑娘,也的确是非常容易被人误会。
尤其俩人比拼剑术的时候,有一些明明可以稍微冒险拼着自己轻微受伤重创对手的机会,两位姑娘却全然视若无睹,谨慎的令人发指。
也因此,一些自认为剑术高手的玩家忍不住开始在观众席上大声怒吼着以“比赛双方总是放过显而易见的破绽”这种理由要求裁判惩治假赛。
好吧,玩家们不理解,但是超凡者们一眼就能看出,两位姑娘虽然此时身处游戏世界,可是锻炼培养的剑术却明显打算应用到现实。
而现实中,超凡者可是有hp保护的!
也因此,在游戏中可以使用的小伤换大伤战术,在现实中使用的话,那么搞不好死的就是自己!
因为在现实中,自认为是用小伤换了对方重伤,但是很有可能最终会因为自己hp过少而先死!
甚至因为现实中玩家只要hp不归零,超凡者就可以不在意任何伤害一直战斗。
甚至就连一些刺伤四肢的战斗方式都不适合现实!
而这种习惯一旦在游戏中养成,返回现实中还真的有可能在激烈的战斗中发生这种不符合现实状况的失误。
因此,姑娘们从一开始就杜绝了这种错误习惯的培养。
不过,也因此,在普通玩家眼中看来,两位姑娘的战斗风格就有些保守的过分,甚至疑似假打了。
还好,擂台有隔音结界,两位姑娘听不见所以倒是不用担心会因为观众的呐喊影响比赛。
而能借助系统开挂的裁判npc却对此视若无睹。
普通玩家看不出来,但是系统却可以通过双方认真程度,同时借助类似于他心通的功能判断出两人此时是真的在拼尽全力战斗。
因此,假赛一说自然完全不会成立了!
只不过,这下倒是难为了那位主持人,因为他也完全无法解释,为什么两位姑娘此时会打的如此谨慎,以至于打了半天,俩人身上一点伤痕都没有。
以至于,那位主持人磕磕巴巴半天,最终完全不知道该说什么。
于是,俩人的剑舞就这样看起来不急不缓的进行了差不多十几分钟。
虽然俩人的剑舞确实非常好看,但是看久了大家终究还是会产生怀疑与不耐。
似乎也是感觉到了观众们的不耐,就在观众们怀疑这场剑舞还要再继续半个小时以上的时候,苏晓蕾跟苏柔同时用空余的左手从怀内掏出一柄手枪,然后举枪就射!
好嘛,隋宇之前还以为这俩终于不再实验打算用剑术分个胜负了呢。
谁知道,转眼间俩人竟然又开始了剑术配合枪法的实战训练!
砰砰砰!
枪声不断响起,俩人的战斗瞬间达到高潮!
实力弱的外行一脸兴奋的看着两个姑娘剑术一改之前的美丽,突然变得非常危险。
快速撞击的双剑剑锋火星四射!
同时伴随着近距离枪击,俩人的战斗顷刻间就充满了暴力之美!
而内行却可以凭借敏锐的眼力惊愕的看到,两个姑娘在彼此使用手枪对射的同时,自身也在以尽可能不影响剑术发挥的前提下,以最小的幅度躲避子弹。
于是,那些内行眼中,一颗颗子弹就这样快速掠过两位姑娘的发梢、腋下擦身而过。
与此同时,在如此危险的近身肉搏中,两位姑娘竟然还在使用那种极其谨慎的剑术进行对攻,试图寻找对方剑术与枪法配合中产生的弱点攻击对方,然后……一击必杀!
噗!
当啷!
最终,凭借不断的试探,不断的算计,苏柔在与苏晓蕾同时用手枪的子弹击中对方而产生震荡的机会,一剑刺中苏晓蕾的右肩瞬间废掉其右手让其手中的宝剑掉落地面!
紧跟着,苏柔身形一转,长剑按在苏晓蕾的脖颈之上结束了战斗。
“我投降!”苏晓蕾苦笑:“在战斗方面,我果然还是比不过妹妹你啊。”
不过苏柔却轻轻抬手让苏晓蕾看到一只蚊子已经