御,格挡,招架的状态。

【未命名招式一】:对目标造成100%的拳掌伤害,每吸取对方一点臂力,该伤害将会增幅10%,无上限,但使用后,臂力将全部返还目标。

【未命名招式二】:对目标造成10%的拳掌伤害,并降低目标90%的攻击力,降低的攻击力将转换为对应的连击值,每次成功连击后,该值降低50%,连击失败后,招式结束。

【未命名招式三】:被动招式,使用未命名拳法时被动生效。

当有目标攻击自身时,每次攻击将会有10%的攻击力被转化为能量,使用者可以选择任意时刻把该能量反弹给攻击者。

注:能量储存上限由自身硬功,软功及内功决定,超过能量上限仍不释放,该能量将对自身造成伤害。

【未命名招式四】:使用该招式,可以把当前储存的所有能量,臂力,连击值,招架值(由使用该拳法储存而来)进行爆发,对目标造成100%—1000%的拳掌伤害(该伤害可以等分给若干目标)

【未命名招式五】:奥义,当目标将要对自身造成伤害时,使用无形之气抢先对目标造成一次100%拳掌伤害。

需消耗500点内力启动,基础持续时间一分钟,每一点内力值,额外增加1秒钟,持续时间结束后,每消耗20点内力可维持1秒钟。

注:若目标因为这次伤害而出现“死亡”,“重伤”,“受伤”,“虚弱”等效果,则目标即将造成的伤害将会受到对应的影响。

如死亡后,伤害将会无限接近于0,但具体受到的影响,则将根据目标的攻击方式进行变化。

【未命名招式六】:奥义,未领悟!