计师的怨念,量也不会特别多。

单纯的快乐或者怨念,应该是像《我的世界》或者《掘地求升》那种,整个游戏给玩家的情绪是一以贯之的,而不是说会发生变化。

而且还有一点,快乐值和怨念值这两个球上面,根本没有注明具体需要的数值啊?到底多少才算满?

还是说等游戏做出来之后,产生具体的快乐值或者怨念值,才会计数?

陈陌当时就无语了,这个系统真是变着花样坑我啊!

我的专业知识技能书呢?

还给我!

我要回到第二阶段去啊!我不要玩什么第三阶段!我要氪金!别拦着我!

陈陌第一次感觉到,原来不能氪金是这么的痛苦……

……

系统默不作声地坑了陈陌一把,也顺便把他的计划全打乱了。

本来按照陈陌的计划,接下来只要能抽到足够的专业知识技能书和特殊道具,就该开始尝试着做一些经典游戏了,比如《刺客信条》。

但是,不仅专业技能书没抽出来,连其他的抽奖也抽不了了。

这特么就很蛋疼了!

而陈陌接下来,至少要制作两款游戏,一款给玩家们提供单纯的快乐值,一款给玩家们提供单纯的怨念值。

原本的开发计划只能暂时搁置了,而陈陌现在也没太想好到底要做什么游戏。

要不,先做一款简单点的游戏,研究一下怨念值和快乐值的生成原理?