第六百零二章巅峰对决,极致的进攻(第1/4页)
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“那上路不拿大树之类的坦克英雄了吗?”圣枪哥问道。
如果线上想要打出优势,必然要拿到对线优势才行。
坦克英雄怎么打出优势?
只有战士英雄才好打出压制力。
这么一来,版本提升的肉装是提升坦克英雄的坦度,而非对战士上单的加强。
若是选择战士上单,那就意味着放弃了版本的宠儿。
算是“逆版本”的选择。
野区还好说,猪妹这些英雄没有什么天敌。
就算遇到对方强势一点的中野组合,猪妹一个人也能够应付。
这类打野和盲僧、蜘蛛的有着一个巨大的区别。
那就是不在乎经济和经验。
哪怕被压了两三级都没事。
因为,选择这类英雄,依靠的就不是他们的伤害,而是开团能力和控制。
猪妹、扎克这样的英雄胜率之所以飙升也是因为如此。
因为他们在野区就不是为了打出优势,而是为团队服务。
即便落后等级,开团手段并不受影响。
而盲僧、蜘蛛这些则不行。
因为这些英雄需要等级和装备来提升输出秒人才行。
一个是需要自己carry,一个是依靠队友carry。
这是两者的本质不同点。
白色月牙说:“也不是。”
“只要打野多靠上,对面上单必然会忌惮。”
“前期陈浪也可以多向上路靠一下,给对手一个威慑。”
“不过,一定要选前中期战斗力强的中上野组合。”
“如果打野和上单都是肉的话,那么中单就一定要是强力输出。”
“比如卢锡安这种来配合双坦克打架。”
卢锡安前期的战斗力很强,如果队友能够提供足够的控制,确实能够打出成吨的伤害。
当然,卢锡安并不是现版本的首选。
因为这个英雄不符合版本了,再加上坦克装备的加强,卢锡安在中期的输出会显得非常乏力。
不过,坦克装备没做出来前,卢锡安的输出还是比较强劲的。
起码破败+黑切两件套的输出还是比较可观。
只不过,随着时间的流逝,作用会越来越低。
这个英雄现在只能后手选出来打对线优势。
ad的作用在前期削弱,与之相反的则是愈发需要ap的输出。
“上单可以后手出,如果对面选大树,我们也可以选兰博这种英雄。”
“对线不吃亏,大招也能在打团的时候支援一下。”
到了后期,兰博的打团作用越发有用。
起码脆皮受不了兰博的输出。
“最关键的一点。”
说到这里,白色月牙特意停顿了一下,让队员跟上他的节奏。
“说一下猪妹、扎克这类的英雄强势点。”
“我们下次可以先抢打野。”
白色月牙说:“当前版本坦克加强,不仅是装备和英雄改动。”
“我们来复盘看一下厂长前期为什么能够起节奏。”
白色月牙开始复盘厂长的刷野路线及gank思路。
“寡妇前期在野区的对抗必然是不如猪妹,所以厂长前期可以在野区横着走。”
“然后就是在这段时间......”
白色月牙框住了一个时间节点。
“大概在6分钟的时候,猪妹做出了小日炎。”
“这个时间节点,是他战斗力最强的时刻。”
“厂长选择来到了下路。”
“如果不是因为克烈这局非常肥,这波下路的gank,edg绝对会成功。”
“我们来分析一下,猪妹的战斗力为什么会这么强。”
“众所周知,打野除了6级的大招之外,就要依靠装备来打输出。”
“打野刀合成大打野刀的时候,对英雄的作战能力提升巨大。”
“而打野刀升至满级满级需要2600金币,之前只能合成小件。”
“由于猪妹的抗性很高,这就使得战士面临一个尴尬的局面。”
“如果先做考菲尔德战锤则需要1100金币,对猪妹造成的伤害有限,并且没有红蓝绿野刀,无法用惩戒。”
“而猪妹合成熔渣,只需要1000金币就能做出来,提供200生命值并对周围有献祭伤害。”
“持续作战方面,猪妹的输出大幅提升。”
“别小看这100金币的差距,这意味着需要多一分钟的时间发育,或者要拿到gank的人头才鞥做到。”
回家的时间不是随意回城,而是刷完野怪或者状态不佳才会回去。
前期自动加钱每一分钟增加122金币。
再加上刷野怪,也就意味着要刷两轮野怪+buff才正好有大