,多半的满级就是27级28级左右。

甚至有一些玩家,他们的等级上限直接的就是25级满级……这是在先天上就存在的差距。

都说条条大路通罗马,但是有些人从一开始**就在罗马,虽然说这种事情说起来很残酷,但是绝对的公平是不会存在的,有的只有相对的公平。

当然了,玩家的等级上限并非不可突破,系统那边有贴心的给出了等级突破任务,但是像这种任务的难度,往往的会难到令人发指。

除了等级要求之外,想要在系统那里获得完美评级,同时还得综合的考虑玩家自身所持有的技能,装备,道具,词条,称号,属性等多种情况。

就算是这些达到了最低要求,以往的强制任务考核评价也是一个重要评估依据,更别谈还有玩家的个人天赋核心以及职业相关了。

当然了,系统的等级评估这么严苛,相应的,在获得了系统评级之后,玩家所获得的奖励也是十分丰厚。

最为基础的奖励,便是属性值的全体提升。

稀有评级,玩家的每项属性提升5%。

精英评级,玩家的每项属性提升15%。

完美评级,玩家的每项属性提升30%。

至于更高的,白止他就不知道了,但是以这种提升幅度来算的话,想来也应该异常惊人。

而除了属性值之外,基础奖励同样的也还包括玩家其他方面上的提升,比如说灵能值,比如说异常抗性,比如说消耗损失……等等等等。

但是这些奖励和额外奖励相比,依旧不够看。

玩家获得系统评级所得到的奖励里,额外奖励才是真正的大头。

天赋值,规则点数……乃至于转化率。

核心天赋作为玩家的一个重要实力组成部分,一直以来都以那极难积攒的天赋值遭人诟病,但是在玩家获得了相应的系统评级之后,这个问题将会得到解决。

虽然说白止他当前并没有就职主职,在理论上来说,缺少了一个重要评估标准的他,是不可能在系统那里获得完美评级的……但是他其他方面上的数据实在是太亮眼了。

在他身上,光是唯一词条就有好几个,更别说还有一系列的史诗传说级别的称号存在,其中纯白魔方更是传说品质的物品,获得完美评级并不奇怪。

至于想要达到史诗评级,先不说有关于核心天赋上的一系列要求,光是在等级上就无法达标。

——获得史诗评级的基础要求,是等级至少的也要达到40级。

白止他现在连主职都还没着落呢,自然的不会将心思花在这方面上。

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【玩家id:黑白】

【真名:白止】

【系统评级:完美评级】

【基础奖励1:玩家每项属性提升30%。】

【基础奖励2:玩家灵能上限提升3000点。】

【基础奖励3:玩家获得30%的异常抗性。】

【基础奖励4:玩家获得20%的消耗损减。】

【基础奖励5:玩家获得额外30%的灵能恢复速率。】

【备注:在玩家获得更高评级时,以上基础奖励会被更高额度的基础奖励所覆盖。】

【额外奖励1:玩家每天获得30点天赋值。】

【额外奖励2:玩家获得三点无属性规则点数,一点木属性规则点数。】

【额外奖励3:玩家转化率提升30%。】

【备注:在玩家获得更高评级时,以上额外奖励会被更高额度的额外奖励所覆盖。】

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值得一提的是,这些在获得相应的系统评价时所得到的奖励,是动态常驻的。

换句话来说,每次当他的属性提升时,属性值的总数是以【原属性值+提升属性】乘以30%来计算。

基础奖励里面每项属性的百分比提升,同样的也包括了理智这个属性在内,只不过由于白止他的理智值是“???”,所以哪怕通过奖励提升了30%,依旧还是“???”就是了。

灵能值上限和异常抗性的提升很好理解,至于20%的消耗损减……

用通俗的话语来解释的话,那就是你用一个技能需要消耗100点灵能值,但是因为有这个百分比的损减在,所以你只需要消耗80点灵能。

——虽然说看起来不太起眼,但是在重要性上却是无可替代。

哪怕是白止的灵能上限已经突破了15000点,但是他的消耗也是异常的庞大,这个奖励能够很好的提升他的持续作战能力。

至于额外奖励的话,每一个奖励在白止看来都是相当的重要。

额外奖励1就不说了,懂得都懂。

虽然说每天获得的天赋值看起来很少,但是聚沙成塔,积少成多,重要性毋庸置疑。

而后面的额外奖励2和额外奖励3,则全部的都是相