突然出现的系统提示,打乱了不少人的计划。

有人本是准备单独进入,也有团队准备数百上千人一起参与。

系统提示让这些人不得不马上进行调整。

莫海自然不受影响。

他坑杀那么多玩家,就是为了第一个进入副本。

在周围玩家还在消化系统提示的信息时,莫海已是一步迈进血色巨门。

在他进入之时,他身后的小弟和梅莉莎也是集体消失。

莫海并没有马上真正的进入副本。

以玩家身份第一次进入副本,会有一段关于副本的背景介绍,莫海以怪物身份进入,这些都没有。

直接跳过副本剧情介绍阶段,莫海眼前出现一张巨大的地图。

地图上有一个个光点,这些光点就是进入副本后可选择的出生地点。

每个光点周围都有简略的介绍,一般玩家免不了要每个光点都看看,以免有所遗漏或者做错选择。

但莫海脑里早已一清二楚。

诺比斯克的方舟副本中,每个出生点其实都差不多。

这些光点是一个个海岛,在每个海岛上,副本队伍都能获得一艘初始船只。

所有队伍的初始船只差不多一样,但不同的光点上,能获得的骷髅船员的职业会有所不同。

诺比斯克的方舟副本,是一张巨大的海洋。

但这不是一般的海洋,而是一张血色之海。

不过要是在进入副本时,详细看了副本背景介绍,见到的玩家就不会感到太过奇怪。

副本的背景,是起源大陆古代的『红海时代』。

只不过,玩家在副本中的,是经历过了惨烈战火后的红海。

红海变成了血海,曾经在红海风靡的大海贼,一个个变成了骷髅,只留下一些变异怪物。

进入副本时可选择的出生海岛很多,每个海岛上能获得一个拥有特殊职业能力的骷髅船员。

战士、法师、冒险者、牧师、祭祀、弓箭手、航海士、掌舵手……

骷髅船员的职业五花八门,系统会在每个光点前,给出当前海盗能获得的骷髅船员的职业,并且在一旁大概介绍该职业的作用。

例如战士、法师、牧师、祭祀、弓箭手等职业的骷髅船员,他们在战斗中能起到极大的作用,两条船只交战,双方的船只差不多的话,拥有这些战斗职业骷髅船员的船只,几乎没有输的可能。

至于冒险者、航海士、掌舵手等等职业都是辅助职业,每个辅助职业都有不同的作用。

像冒险者骷髅船员,只有在进入了海岛等特殊场景下才能发挥作用,不知底细的玩家,是绝对不清楚冒险者骷髅船员到底有什么用。

航海士相对简单很多,有了航海士骷髅船员,在血海之上航行就不用担心会迷失方向。

掌舵手的话,会让船只速度更快,更灵活。

辅助职业的骷髅船员看起来更有特色,但选择辅助职业的骷髅船员,遇到拥有战斗职业骷髅船员的船只,基本只有被虐的份。

不过要说谁优谁劣,第一次进入的玩家是肯定不好选择。

副本有两个主要任务目标。

第一个也是最为主要的一个,是寻找诺比斯克的方舟,找到就算完成副本任务。

第二个,是航行到血海尽头,也就是找到副本的出口。

这两个任务目标,显然是辅助骷髅船员的作用更大。

但在此过程中,必然会遇到种种战斗,船只不够强力,就有可能会半路被灭。

而这种纠结,显然不会出现在莫海身上。

在巨大地图出现,让他选择出生地点的瞬间,莫海就毫不犹豫的选择了一个只有冒险者骷髅船员的海岛。

光芒一闪,莫海和他一群小弟,出现在一个荒凉的海岛上。

海岛到处是沙砾,周围散落生长着一棵棵无力的椰树。

在海岛周围,有一艘艘模样看起来差不多的破旧船只停靠在海岸沙滩边。

每艘船只边,爬上船只的绳梯处,以各种姿势坐着或者靠着一具骷髅。

莫海扫了一眼,顺着记忆,带着一群小弟,来到东边沙滩海岸旁的一艘破船边。

海岸周围那么多船只,是不是每艘船都一样呢?

不是的。

不过虽然不是完全一样,但差别也不大。

莫海会选这艘船,只是因为这艘船的骷髅船员。

这些骷髅船员,虽然都是一样的职业,但在死亡之前,每个骷髅船员都会有不一样的际遇,他们会有弱有强。

而莫海挑的这个,是公认的最有潜质的冒险者职业骷髅船员。

当然,莫海第一时间进入副本,不仅仅是为了能挑选到此骷髅船员。

在整个诺比斯克的方舟副本中,攻略副本的过程,其实就是培养骷髅船员和船只的过程,但并不是拿到有潜质的船员就能厉害。