演示了足足三遍!

直到孟浪脸色阴沉准备骂人了,杨哲总算记住了完整的动作步骤。

这也不难嘛!

要说难度,这套动作就跟广播体操的伸展运动差不多。只要脑子没进水,看一两遍就会了。

灵感来自七龙珠!

这套动作,原型是七龙珠中,孙悟天与特兰克斯的合体动作。考虑到作品特性,孟浪进行了修改。

大致是一模一样的!

至于艾斯原版的合体动作,且不说难度太高,关键是小孩子不好模仿。

这点很致命……

奥特曼作为子供向作品,还是特摄英雄剧。变身动作没法模仿,你还想不想混了?

基于这点,孟浪才更换了变身动作。不止是双人合体变了,北斗的单人变身动作,也变了。

删减了举手与摊手!

现在的北斗单人变身,只要将左右手握拳对在一起就可以了,施法前摇时间大大减少。

哥哥们不用等了!

艾斯作为昭和奥,变身动作实在太花哨了。不信你看看其他人,动作一个比一个简洁。

当然,这点无关紧要!

奥特曼的变身动作,很多时候都有变化。就以迪迦举例,大古心情好的时候,还有个施法前摇。心情不好,按下就变……

没必要纠结这个。

相比于变身动作,艾斯这次变化最大的,还是登场动作。

何谓登场动作?

也就是变身动作、变身特效结束后,奥特曼露脸时的造型动作。

典型的例子,盖亚!

这货的登场动作,绝对是奥特曼里最独特的存在。大地之光就是不一样,人家都是满分出场,只有他是零分。

奥特曼的登场动作,与变身动作一样,也有省略版、完整版、异变版等区别。一般来说,都是按照tv剧的第一次出场为准。

艾斯第一次登场,造型动作与哥哥们如出一辙。都是右手握拳高高举起,左手握拳平置胸前。

老实说,没特色!

虽然你们是兄弟,这个登场动作也很经典。可观众看了这么久,早就看腻了。

能不能换个造型?

就像赛文那样,人家举单手,他是举双手。固然成为了“队形破坏者”,也给观众留下了深刻印象。

这个可以改!

经过多方讨论,结合官网的调查问卷结果。孟浪为艾斯,设计了与众不同的登场动作。

大致是双手握拳,在彩色计时器的位置交叉。

这个动作,来源于大电影超银河传说中,泰罗为守护等离子火花塔最后一缕火种,陷入冰封时的动作。

这个动作很酷!

第一次看到这个动作时,孟浪就深深记住了,正好艾斯也可以用一用这个动作。毕竟他是哥哥,而欺负弟弟多正常啊。

“孟总,你看看这个!”

刚确定艾斯的登场动作,还没来得及应用呢,马腾急急忙忙跑来剧组,告诉他一个消息。

经过近三个月的磋商谈判,鹏达动画与风翼动画的并购工作,终于进入了尾声。

只差签字了!

涉及过亿资金,而且还是并购一家企业,作为集团总裁的孟浪不可能缺席。

签字仪式很顺利!

没有人在这时候跳出来,说什么“我不同意”的废话。毕竟是孟黑猪啊,得罪他有什么好处吗?

并购完成后,pd动画一跃成为国内综合实力排行前三的巨头。无论是哪一个方面,都得到了极大补充。

风翼动画,作为行业发展多年的企业。并购完成后,鹏达的自有ip库里,也增加了许多作品。

可惜,精品很少。

大部分都是水货,没啥价值那种。这也说得通,要是有大量精品ip,他们也不会沦落至此,卖身价也不会这么低。

话虽如此,卖身能卖出过亿的价格。风翼旗下肯定有孟仔看得上眼的东西,潜力股也不少。

主要是两类!

游戏衍生动画,以及风翼这么多年储备的改编授权库存。

风翼有很多作品,改编自热门单机游戏或网络游戏。其中不乏亮眼之作,可以借此开发周边衍生品。

至于改编授权库,这里面储藏有大量的网络小说、传统小说与漫画作品的动画改编授权。

没来得及制作的草案!

这些都是潜力股,尤其是小说的动画改编权。很多热门小说,动画改编不一定能爆红,起码有这个潜力。

当然,这也是烫手山芋。

改编得好,原著粉把你吹上天,对你进行各种赞美。没改编好,原著粉就变成了最大的黑粉,各种贬低抹黑制作方。

归根结底,原因就两个,原著粉的期待值太高,亦或者制片方的吃相太难看。

一般来说,后者居多。

孟浪不怕这个,