鹅厂很给面子。

旗下某国风武侠orpg网游运营团队,收到鹏达的请求后,很痛快就答应了。

当然,他们也有条件。

他们想在游戏商城中,上架一款“奇迹少女”的联动时装。为此,双方做出了利益交换。

互惠互利嘛!

孟仔连鹅厂都搞定了,其他游戏公司更是不在话下。就这样,陈致逸结束了手头的工作,带着团队前往江川。

配乐总算解决了!

有这位大神坐镇,铠甲勇士系列,包括剧场版电影《帝皇侠》的配乐,就没有任何问题了。

剩下的工作,无非是按部就班地拍摄素材。等演员们结束培训后,再拍摄打戏部分。

可以做部分特效了!

比如说,铠甲合体过程。

这个画面将贯穿全剧,平均每一集就得重复一次以上,重要性不言而喻。

不同于“变身”,铠甲勇士的设定是召唤并与铠甲进行合体。尽管听起来和“变身”差不多,实际上是两种概念。

召唤好做!

铠甲勇士们掏出召唤器,通过erp卫星与光影石的能力,对五行铠甲进行召唤。

难点是铠甲合体……

谈到合体,不少人就想到了羞羞的事情,亦或是修真小说中的合体境。但铠甲合体,其过程类似于托尼斯塔克穿戴战斗装甲。

不是变身!

浩克从人类变成绿巨人,这个过程才是变身。而钢铁侠与铠甲勇士,只能算合体。

该怎么展现这个过程呢?

特效组提交了两份方案,选择以科幻、玄幻两种画面表现方式,为观众带去最震撼的铠甲合体效果。

首先是玄幻方案!

铠甲召唤器植入光影石后,光影石亮起光芒,在召唤者头顶映照出五行图案。

随后,图案旋转放射奇光异彩,掉落出炎龙、风鹰、雪獒、地虎与黑犀神兽,融入召唤者体内。在一阵龙吟虎啸声中,完成铠甲合体。

其次是科幻方案!

这个方案与原版类似,同样是植入光影石后,召唤出伸出表带缠绕手腕,随着图腾亮起,闪亮的腰带出现在腰上。

从腰带位置,铠甲逐渐覆盖全身。当合体完成后,铠甲双眼发亮,身上浮现出神兽的能量纹路。

各有利弊吧!

玄幻方案的优点是“好看”,缺点是违背设定且难度更高。而科幻方案虽然符合设定,效果却不如玄幻方案震撼。

孟浪犹豫了很久。

综合各种考虑,他最终选择了科幻方案。遵循企划设定,打造英雄差异化更为重要。

当然,炫酷必须有!

无论是变身还是合体,炫酷的特效始终是鹏达不变的追求。只要与设定不构成冲突,铠甲合体也能玩出花样来。

铠甲合体的方案确定后,就该琢磨必杀技的特效了。

原版实在太保守了!

铠甲首作的特效,确实有点不合常理。打斗不够华丽就算了,怎么连必杀技也这样?

扭一扭腰带转轮,身前弹出一个大大的五行字体。特效十分粗暴直接,输出全靠旁白君呐喊招式名。

这可不行!

奥飞也意识到问题所在,所以在剧场版电影帝皇侠里,对必杀技特效进行了大幅优化。

刑天也不错!

不光是必杀技变炫酷了,奥飞还为必杀技添加了许多中二爆棚的台词,羞耻度拉满。

什么“天地无极之xx必杀术”,以及“你已经触犯了银河正义法中,不可饶恕之xx罪,我xx铠甲宣布剥夺你的一切权利,并对你进行封印缉捕,束手就擒吧!”

真是……太酷了!

虽然台词格外羞耻,但你没发现,小孩子就喜欢这个调调吗?

铠甲勇士系列,首作虽然经典。但确实欠缺了一些东西,直到刑天时期才补全不足之处。

刑天能火,绝非偶然。

有后续作品作为参考,必杀技的设计并不难做。孩子们的需求很简单,大招炫酷中二就完事了。

最好是开除旁白君!

主角又不是哑巴,像封魔斩、火焰拳这类招式名,他自己就能喊出来,还要什么旁白君?

当然,这是开玩笑呢!

在铠甲勇士这部剧中,旁白的作用可不小。武器与招式名,主角可以自己喊。但铠甲介绍,还得让旁白君吼两声。

“炎龙召唤器!”

“召唤者可借由炎龙召唤器,发射火晶石之光能量,并接受火之炎龙铠甲完成合体,成为铠甲勇士—炎龙侠!”

多经典的介绍词!

即使当年的孩子早已变成社畜,脸上失去了往日的童真欢笑。但熟悉的介绍词传来,总有人情不自禁地捂住手腕,在心底喊出:“铠甲合体!”

这一段肯定会保留!

如果是别的导演,对于旁白