神族在深渊区另一侧不断施加的压力终于让堕落使徒不得不将更多兵力调往远疆,不管后者在内部到底出了什么问题,目前看来他们大体上的军队调动和对外防御机制似乎还在正常运作:可能有一些效率上的下降,但至少他们面对神族入侵时仍然做出了足够有效的反应。

但这些都没什么太大影响,即便堕落使徒的防御机制还在运作,他们也不可能同时挡住新帝国和神族的两面夹击。

神族擅长的是持续作战以及稳定推进,尽管他们的行动度没有希灵使徒那么快,但他们有着强大的战场复员能力和抗压能力,堕落使徒面对神族军队投入的舰队越多,就会被陷得越深,帝**开始行动之后所可能面对的反击力量也就会越少。敌人的指挥官肯定也知道这点,但他们不得不把舰队不断顶到神族进攻的锋芒上:如果他们不这么做,深渊区远疆很快就会被神族攻破了。

在足够巨大的压力下,堕落使徒也会判断失误,他们会相对低估新帝国的威胁:这就是帝**行动的时机。

随着珊多拉的一声令下,庞大的帝国舰队缓缓从星港的锁定力场中脱离出来,分批次跳跃进入虚空,冲向那数年来一直阻挡在帝**面前的深渊壁垒。

“第一军团已接近深渊识别区,先头部队与主力舰队执行秩序场脱离……脱离完成,先头部队与主力舰队信息偏移量为百分之三十五,将提前与敌军哨站接触。”

“第四军团释放虚空扰断器,扰断器部署完毕!”

“识别区内出现深渊反应……确定为堕落使徒前线哨站!正在扩增秩序场,执行快扑杀!”

来自各个舰队的报告汇总至总指挥部,各舰队的司令自行决定局部战斗计划,总指挥部则由西维斯和珊多拉亲自坐镇,对所有舰队进行统一协调。随着不断靠近深渊区。帝国上将号的指令大厅所要处理的情报开始以肉眼可见的度激增,但这里汇聚着帝国最优秀的前线指挥官和军事总帅,这海量的前线情报在这里被有条不紊地处理着,毫无错乱。

我知道自己这时候最好不要插手自己不懂的东西,所以暂时在旁边静静等着,双眼却始终盯着眼前的全息投影:舰载主机将抽象的虚空航路转译成了便于理解的示意图,我得以大致掌握舰队现在的情况以及交火区域的进展如何。

深渊区在这幅示意图上就如同一大团错乱的棉絮,大片大片的阴影聚集在画面的一侧,代表着对帝**而言完全未知的扭曲地带,而这些阴影的边缘则是看上去杂乱无章参差不齐的波浪线。这些波浪线并非实际存在的“防线”,而是由大量虚空哨站和虚空堡垒组成的干扰带,这些由虚空设施组成的干扰带绵延无尽,将整个深渊区笼罩在一片迷雾之中,正是它们释放出的错乱信息才导致帝国始终无法准确扫描深渊区内的情况,也无法准确定位那里百分之九十九的物质世界,只要这些虚空哨站还在运作,它们就能持续扰断帝国舰队的虚空引擎,使我们无法冲进堕落使徒的内6地区所以现在帝**正在逐步摧毁这些哨站。

虚空哨站是设置在世界之外的东西。它们周边有一个恒定的秩序场,因此才能永久部署在虚空中,虚空哨站的规模往往都不大,通常仅相当于一个小型的星港。这些哨站主要的功能在于监视和预警,以及充当干扰射塔,其战斗能力能对付小股入侵部队,但面对大军压境显然力有不逮:帝国舰队对付这些小型哨站的方法暴力而简单。那就是把舰队的秩序场扩大,直接冲过去。

哨站那小小的秩序场会在瞬间被吞并,然后哨站本身会被舰队的副炮在极近距离扫射。通常情况下只要一轮扫射它们也就灰飞烟灭了。

秩序场是飞船在虚空环境中生存的唯一依仗,也是各种常规设备和观测途径能正常生效的前提,因为虚空的特殊性质,在没有秩序场的地方也就不存在“观察”这一概念,所以除非借助虚空雷达,我们是“看”不到秩序场外面的任何东西的,哪怕它就“紧贴”着秩序场也一样:在虚空范围内,“紧贴”和“无限远”就是一个概念。所以帝国舰队对堕落使徒的虚空哨站进行扫荡时就是这样一幕:在舰队极远处的混沌之中突然冒出一个深渊设施,然后所有处在射击角度的战舰便副炮全开,铺天盖地的火力将在瞬间摧毁那个小小的哨站。

简单暴力直接不过这并不意味着我们势如破竹,虚空哨站只是边境上最基本的预警单位,就像要塞外面设置的自动机枪一样,一支舰队要摧毁它们本身就该易如反掌,真正大规模的反击还没有出现呢。

帝国舰队并不是一窝蜂地冲向深渊区:这样做与作死的莽汉无异。事实上几大舰队都有着不同的作战任务,即便在虚空这样一个不能开炮的特殊环境下,各舰队也是有着各种战术动作的。

第一舰队负责直接冲击,它们分成了三个梯次:先头部队,主力部队,以及后军。三个梯次之间的信息偏移量是百分之三十五,以保证前队的秩序场不会和后队产生干涉或共融,也能防止敌人的虚空扰断器(一种能降低秩序场稳定度的危险武器)对整个舰队造成太大威胁。虚空扰断器是边境哨站