没注意到,因为光顾着在地上打滚,没玩多久我就卸载游戏了……我就记得那个古达非常变态,打的特别费劲……”

“你说的古达那是boss,你还想上来就把boss给断手断脚?你的力量和古达的铠甲都有相对应的属性,怎么可能让你把boss给直接拦腰砍翻啊……”

网络上出现了一批更喜欢《骑士荣耀》的玩家,这也让很多人对于《黑暗之魂》的难度更加不满。

不过这里面有很多人只是在借题发挥而已,他们在《黑暗之魂》中被虐的比较难过,所以想借此让陈陌调低难度,把《黑暗之魂》改成一款割草游戏。

其实从物理引擎上来看,这两款游戏做的差不多,《骑士荣耀》做到的《黑暗之魂》也都能做到,包括特殊情况下的斩首、对刀、背刺等等。

只是因为《骑士荣耀》难度更低,而且更加贴近真实战斗,所以表现起来更加明显而已。