第237章 不温不火(一更)(第1/2页)
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新游戏发布会过后,许多媒体都陆续曝出了《我的世界》这款游戏的最新资讯。
《陈陌新游戏最新资讯,名为“我的世界”》
《陈陌第一款vr游戏全面曝光》
《我的世界:像素风积木玩法》
《我的世界与千狱将同期上线》
《陈陌在新游戏发布会上对千狱赞不绝口》
这些新闻稿基本上全方面披露了发布会上的一些细节,包括陈陌所讲解的《我的世界》玩法、特点,还有一些现场的视频。
很快,这个消息在玩家群体中传开了,那些期待着陈陌新游戏的玩家们反应不一,但多少都有些惊讶。
陈陌做的第一款vr游戏,竟然是搭积木?
玩家们只要认真研究一下这些新闻稿,基本上都能明白《我的世界》这款游戏的核心乐趣。
从本质上来说,这是一款以“创造”为核心要素的游戏,和《饥荒》一样,以开放世界为主要卖点,而且支持比较复杂的联网模式。
但即使是《饥荒》的玩家们,对这款游戏也持怀疑态度。
《饥荒》能够备受欢迎,是因为它是一款小制作的游戏,pc和手机端都能玩,而且售价仅仅20块钱,非常便宜。
但是,《我的世界》是一款vr游戏,一般来说,目前市面上的vr游戏都是很贵的。像《地球ol》,售价是399美金,而国内的这些vr游戏大作,基本上也都是在1000~2000块之间徘徊。
像一些国内的orpg游戏,在vr平台上的售价相对较低,有卖500块钱的,但那种基本上都会有后续收费,比如售卖游戏点卡、增值服务等等,否则光靠游戏本身的售价是很难收回成本的。
虽然玩vr游戏的都是一些高收入群体,但是,让他们花1000块钱买一款堆积木的游戏?
有钱也不是这么糟践的吧?
论坛上,玩家们都在讨论。
“陈陌怎么想的,进军vr平台的关键时期,竟然做了一款搭积木的益智类游戏?说实话,我还真没怎么见过vr平台的益智类游戏赚大钱的。”
“按照陈陌的说法,这款游戏不能简单地看成益智类游戏,它还是一款沙盒游戏,跟《饥荒》差不多。”
“但是核心乐趣是创造啊!再说了,vr游戏的售价这么高,《我的世界》能卖出多少份?能收回成本吗?”
“我觉得收回成本肯定没问题,这游戏是像素风,里面好多都是自己搭建的,材质全都可以复用,这能花费多少研发资金?”
“如果是手机端或者pc端肯定花不了多少钱,但改vr的话肯定还是有一些投入的,而且你看视频上的游戏实景画面,贴图很细腻,估计在美术方面陈陌也没少砸钱,否则不可能把像素风做得这么好看。”
“我觉得可能几百万吧,最多不超过两千万。哎,对陈陌来讲,毛毛雨啦。”
“就按两千万来算,这对于vr游戏的研发成本来说已经非常低了,陈陌完全可以采取薄利多销的方式,到时候一份游戏卖200块钱,不是美滋滋?那些买得起vr游戏舱的玩家们,谁会在乎这200块钱?”
“哎,不是这么个事。陈陌会担心赚不到钱吗?这两千万他就算是白扔了又怎么样,不会很在乎的。问题是,这是他的第一款vr游戏啊,万一做砸了,丢人现眼啊!”
“而且还是和闫真渊的《千狱》同时上线,这要是销量和收入被碾得没边了,这得多难看?”
“哎,到时候就算被碾压了,也可以说自己做的是益智类游戏,没有可比性的嘛。”
“看看吧,反正我是穷人,买不起vr游戏舱,如果这游戏做得好的话,我就去vr网咖里支持一下好了……”
……
很快,《千狱》和《我的世界》开始频频曝光各种详细资料,虽然这两款游戏在宣传上根本没提对方的名字,但吃瓜群众们都看得出来,这两款游戏都在暗地里把对方当成了自己的竞争对手。
尤其是《千狱》,各种角色原画、场景原画、技能效果、故事背景、游戏实景纷纷曝光,画面的精度极高,而且游戏爽感也十足,让玩家们看得大呼过瘾。
论坛上,玩家们对《千狱》的期待感也持续高涨,甚至连内测的激活码都被炒到了两三千,比正式发售时的售价都高了。
而陈陌这边,则是有些不温不火。
《我的世界》官方网站上,很早就已经把一些基础资料给披露出来了,但并没有特意地去做一些非常大场面的宣传资料,唯一拿得出手的,就是发布会上那个cg视频。
玩家们对于这个cg视频的反应也是平平,因为cg这个东西是最容易做假的,好多游戏,cg做得叼炸天,游戏实景完全不是那么回事。
更何况,跟《魔兽争霸》和《暗黑破坏神》的cg比起来,《我的世界》cg就像是幼儿园小朋友的涂鸦一样,实在是没什么吸引力。
玩家