神仙服等等,但手机版其实并不需要。

在陈陌的规划中,vr版的《绝地求生》是给硬核玩家提供最丰富的游戏体验,而手游版的《绝地求生》则是给大部分手残玩家体验这种玩法的机会。

手游版《绝地求生》的电脑人可不是那种高端的人工智能,仅仅是一些非常简单的程序。

在一定时间内,随机刷新在一些玩家的周围,主动找寻玩家位置,开枪打两下玩家的脚稍微掉一点血,然后就全程放空枪等着变成盒子。

而且,这些电脑人还会随机带着一些装备,供玩家舔包。

这看起来非常愚蠢,但实际上却是个非常高明的设定,它的关键意义在于很好地保证了新手玩家的游戏体验。

《绝地求生》对于一部分边缘玩家的劝退,主要是在于它的高难度。

100个人只有一个人能吃鸡,是否意味着每个玩家只要玩100场,就必然能吃一次鸡?

显然不是。

事实上,由于玩家的水平有巨大差异,而隐藏分也不能很好地保证每一局玩家的实力都那么均衡,所以很有可能出现的情况是,同样是100场,有些玩家吃鸡二十把,而有些玩家一把都吃不到。

尤其是对于新手而言,永远吃不到鸡,甚至经常落地成盒,必然会产生一种极为强烈的挫败感,也就是很多新手都会反映,觉得《绝地求生》这游戏很难。

在这种情况下,电脑人其实就是保证玩家体验的一个重要设定。