来看,相比于之前,创意、系统、关卡都有小幅提升,3d美术大幅提升,剧情则是没什么变化。

本来陈陌以为,只要能做出一款现象级的vr游戏,就能拿到s级设计师的头衔,可现在看起来,好像不是这么回事啊?

如果说vr游戏的话,陈陌已经做了两款了,《我的世界》和《逃生》,这两款游戏在各自的领域内应该妥妥的算是现象级游戏吧?

而且,《英雄联盟》都火成这样了,几乎已经统治了整个pc端,这都不纳入考虑范围吗?

怎么这还不给我s级设计师,而是给了个a+?

虽然陈陌满肚子的疑问,但他也没人可问,因为国内为数不多的那几个s级设计师要么是在帝朝、禅意这种大公司,要么就是独来独往,和陈陌都没什么联系。

想来想去,陈陌还是决定给游委会的乔华打个电话问一下。

在得知陈陌的疑问后,乔华笑了笑。

“是这样的,陈陌。关于你的评级问题,不是有意针对你,而是游委会内部关于s级设计师有一套非常明确的评价标准。”

“虽然《我的世界》和《逃生》都算是非常不错的vr游戏,但和游委会定义的‘超精品vr游戏’还是有所区别的。”

“目前游委会内部的委员们基本上分成了两派,一派认为你在手游、pc和vr平台都有成功游戏,而且一直都在创新,早就应该获得s级设计师的资质了;而另一派则是比较古板,认为《我的世界》和《逃生》虽然创意很好,但显然有投机取巧的嫌疑,不能算是超精品vr游戏。”

陈陌无语:“那怎么样才算是超精品vr游戏?”

乔华解释道:“《我的世界》和《逃生》,在玩法上都很棒,这毋庸置疑。但是,在艺术性上,很难征服绝大多数评委。”

陈陌愕然:“艺术性?”

乔华说道:“对,艺术****被视为第九艺术,艺术性包含很多方面,比如角色设计、世界观背景、剧情、美术风格、音乐风格等等。”

“或者直白一点说,只有做出有希望争夺年度最佳的vr游戏,设计师才有可能会被评为s级。这和你的游戏多赚钱、多受欢迎关系不大,主要还是取决于评委们的评价。”

陈陌大致明白了:“行,既然这样,那我知道了。不就是拿来取悦评委们的游戏吗?我再做一款!”