这两个玩家正在疑惑,就看到视野右上角多出来一行玩法提示。

“娱乐模式:谁是卧底”

“每场娱乐模式将有三名玩家参与,两名扮演冒险者,一名扮演卧底。冒险者需要按照游戏流程进行冒险,卧底可以随意在怪物和np身上切换。”

“冒险者获胜条件二选一:找到并击杀卧底一次;在40分钟游戏时间结束时死亡次数少于30次且击败3个bss。”

“卧底获胜条件二选一:在40分钟游戏时间结束时冒险者死亡超过30次;或在游戏时间内冒险者未能击败3个bss。”

“卧底可以在非战斗状态下任选流程内的bss小怪或者np进行附身,每个bss或np只能附身一次,一旦被击杀则游戏失败。”

两个玩家看着这个玩法说明,心中只有两个想法。

第一个是,神特么谁是卧底!你就不能起个正经名字吗

第二个是,这么关键的玩法介绍你特么到现在才告诉我们?有毒吧

如果早知道古达有可能是玩家扮演的,我们至于在第一个bss那里就死那么多次吗……

两个玩家瞬间就琢磨清楚了,这个古达和劝退哥果然有问题,原来都是同一个龟孙在控制的……

怪不得他还知道把所有np全都给搬走,这特么……

仔细想想,这个时间还是比较合理的。

虽说大部分玩家在刚开始玩黑魂打得很慢,但实际上要是光想着速杀三个bss,40分钟妥妥的够用了。

要知道很多大神用跑酷流速杀全bss都只需要一小时出头,40分钟拿来杀3个bss,还是两个玩家一起杀,这个时间已经算是比较充裕了。

关键是,怎么在卧底的干扰下达成这个目标。

两个玩家一合计,绝对不能硬碰硬。

怪不得他们打赢了古达呢,不是因为他们两个变强了,只是因为卧底主动从古达身上换到了劝退哥身上啊……

而且现在这货控制着劝退哥的身体,这比古达还厉害呢,主要古达不能滚,但是劝退哥能随便滚啊,还没硬直,还能喝果粒橙补血,这怎么打。

骑士玩家想了一下:“我们完全可以不跟他硬碰硬啊!现在我们已经干掉了古达,只要再去干掉冰狗和舞娘,我们不就直接赢了吗?”

无用之人玩家一拍大腿:“对啊,干掉冰狗和舞娘不就赢了吗?等等,舞娘是第三个bss吗,我好久不打这游戏了你可别骗我……”

骑士玩家挠挠头:“是吗,我记错了?那应该是第二个?”

无用之人玩家虚着眼:“我严重怀疑你跟卧底玩家是一伙的,让我有种玩斗地主遇上了黑店的感觉……”

骑士玩家:“啊哈哈哈,怎么会呢……主要你看网上那些大神的视频,都是第二个bss打舞娘,第三个bss打妖王,然后用小皮盾弹死英雄古达,之后就可以换圆盘,直接拿+0的武器去砍冰狗了……”

无用之人玩家都惊了:“神特么拿+0武器砍冰狗,你有毒吧!”

两个玩家略一考虑,决定干脆不去传火祭祀场升级了,直接往后推游戏流程。

虽然不升级不强化装备推起来挺慢,但毕竟是两个人。这游戏也就卧底扮演bss的时候特别难打,其他的小怪和bss还都是正常的难度。

而且玩家扮演bss也并不是为所欲为的,因为所有的bss都是大块头,存在着一定的攻击盲区,一旦玩家知道bss是卧底扮演的,他们的打法肯定会变,到时候把bss给磨死也说不定。

两个玩家直接往冰狗那边去了。

老秦坐在传火祭祀场,左等右等,那两个玩家愣是不过来了。

“看这样子,他们是打冰狗去了啊。卧槽,不太妙,被他们给打掉了啊。”

看着面板上灰掉的bss名字,老秦有点方,之前他积累了天大优势,结果这两个玩家知道具体的游戏规则之后好像瞬间不那么好玩了。

要这么下去的话,两个玩家密切配合估计很快就能把大树给打了,到时候自己就直接输了。

“不行,不能再附身劝退哥了,得换一个。”

附身np也有个不好的地方,就是不能主动向玩家和其他np动手,否则老秦也不会大费周章地那么挑衅这两个玩家了。

结果现在那两个玩家根本不来传火祭祀场了,老秦也只能改变战略了。

“附身那个老太太,不给他们洛斯里克小环旗?卧槽不行,万一他们两刀把我砍死怎么办,都没法还手……”

“嗯,有了。”

老秦打定主意,直接从劝退哥身上离开了。

劝退哥疑惑地看了看背后被自己堵在洞里的防火女和铁匠,挠了挠头,一脸懵逼。

……

两个玩家没什么悬念地干掉了冰狗,来到了不死聚落。

不死聚落的大门前一切如常,几个一刀死的游魂正在闸门前徘徊着想