友好了。

像《我叫》、《阴阳师》这种卡牌手游之所以能够风靡,就是因为上手简单,不论是战斗还是各种玩法,一看就懂,一学就会,再加上一些剧情,很容易就玩进去了。

但是《率土之滨》不一样,不论是战斗系统、日常玩法都比较复杂,又没有剧情,更要命的是,它的核心乐趣隐藏得很深。

所以,对于一般的玩家们而言,刚接触《率土之滨》的时候会非常费解,完全不知道这游戏到底有什么好玩的。

不过,话虽如此,这些设计师们还是不敢妄下定论,毕竟被陈陌打脸的次数太多了。

陈陌做的游戏,几乎每一款都是成功之作,之前感觉就是一款积木游戏的《我的世界》都能风靡手机、pc和vr三个平台,之前感觉快要凉透了的《暗黑破坏神》都能通过一部dlc而起死回生,更何况是陈陌最开始踏入的手游领域?

本来很多人觉得,陈陌出手,这次的三国游戏征集活动又没有悬念了。但在玩了《率土之滨》这款游戏之后,很多人又燃起了一丝希望。

可能陈陌这次真的是创新过头,玩脱了?