苦工,只是负责在游戏里找bug、找漏洞、找设计上的问题,要按照测试用例把游戏玩几百遍几千遍,找到各种边边角角的问题。

不需要有多高的游戏天赋,关键看你够不够细心,够不够踏实。

但是雷霆互娱的游戏不一样,因为陈陌的游戏从来没有bug,也没有设计上的漏洞。

这游戏从做出来之后,就基本上不需要测试,也不需要修改。

那雷霆互娱招募的测试员是做什么呢?

就是真正的游戏测试,以硬核玩家的身份体验游戏,提出一些意见和建议,测试游戏各个难度是否合理等等。

换言之,雷霆互娱的测试员都是顶尖玩家,他们直接决定着一款游戏的上限,如果这些测试员都觉得难,那陈陌就会把难度调低。

而且,这些测试员还有更加高大上的任务,就是去试玩一些高沉浸度的vr游戏,体验矩阵游戏舱中最前沿的技术。

次世代vr技术的开发还远未结束,矩阵游戏舱已经允许玩家们进入一个又一个的疯狂、离奇的游戏世界冒险,但高度的沉浸感也会给玩家带来一些风险。

这相当于是一种尝试,甚至可以说是实验。这些游戏直接发售是肯定不行的,必须先由这些测试员们进行测试,确认没问题了之后,才可以加入到《绿洲》中。