第1018章 文明与国度(第2/2页)
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文明、ai文明、太空文明等远超之前三文明交融的多文明变化。
苏业计划选择一个海洋、平原和草原三者俱全的地区,形成三个国度,构建复杂的族群进化体系,这有成功的先例,也是人类已知最成功的进化方式。
但没想到,创世之地不让选择全面沃土。
如果选三者都一般的地方,资源光球是够了,可诞生后的基本资源怎么办?遇到意外怎么办?
苏业想了想,环境是比普通资源更重要的东西,对人的影响极大,环境第一,资源其次。更何况,良好的环境根本不缺资源。
“那么,就把游牧搅屎棍的草原定为贫瘠吧,这样他们更凶残一些,也更能形成鲶鱼效应,成为合格的搅屎棍。”
农耕、海洋和游牧三文明中,游牧文明辉煌过,也是名副其实的搅屎棍。
他们的确有巨大的破坏性,毁灭了多个种族,但其实很难战胜有韧性的强大对手,比如最终败于农耕文明的中国,比如最终被海洋文明的列强奴役,究其原因,是他们先天的不足。
历史证明,游牧文明只能在其他文明弱势或衰败成为shi的时期,才能搅动,一旦其他文明进化成石头,游牧文明自己就成了shi。
游牧文明的高适应环境而低改造环境的特性,限制了他们长期成长的可能,所以他们哪怕拥有石油也无法成为工业强国。
除外,获得新的进化。
“有理论指导,有历史经验,那么,就要根据文明特性,建立势力。”
“农耕文明必须要建立强大统一的帝国,如果不能统一,整个文明就会被摧毁,稳定的社会关系,是农耕文明的根基。等等,维稳……”
苏业恍然大悟,自己小看了那些人。
“海洋文明无论是从希腊到罗马到日不落英帝国再到霉国,都很强大,但都没统一。所以我建立的海洋文明也不能用农耕文明的思维来决定,那就建立联邦国,建立分权。如此看来,不是霉国人选择这么做,而是历代的海洋文明与文化,导致了这种国家的模式。”
“至于游牧文明,按理说在快速发展的时代是不需要的,但复杂性系统至少要有三个元素,不然根本无法构建稳定向前的人类进化体系。”
“我并不喜欢破坏性过强的游牧文明,但在人类进化层面,和我的喜好相比,理论和理智更重要。”
“所以,我必须保留游牧文明。游牧文明不能建立统一敌国或联邦国,更适合多部落联盟。”
“原来如此!”
“不同的文明与文化,再加上环境和基因的不同,不同的族群本就适应不同的社会环境,任何妄图把某种体制全面推倒、全面引入外来体制的行为,必然会导致整个社会大崩溃。”
“不断吸收、分享形成有序的交流,保持高学习高竞争低对抗,才是文明进步的最佳方式。”
“等等……”
苏业突然感到身体发冷。
因为自己用大尺度的宏观角度审视人类的发展历史,竟然发现各种相似的规律,好像冥冥中有一只大手,在操纵人类,逼人类选择农耕、海洋或游牧文明和思维,最终不断螺旋上升。
“怪不得那些各领域大佬都怀疑人类之上有别的存在,因为他们在大尺度和宏观层面,看到了种种现象,完全不符合直觉。”
“但,目前的研究证明,这只是在不同自然环境和社会环境的选择下,生命自发形成的现象,一种奇妙的自组织。”
苏业反复揣摩,突然,眼睛一亮。
“我应该用动态的眼光去看待环境选择。”
“创世之地不给我全地图,所有选择都是局部的。但凭借刚才的不断选择,我已经根据各地图的生态环境,拼凑出了一张模糊的创世之地世界拼图,除了少数局部地区无法确定,已经大体确定整个世界的面貌。”
苏业的脑海中,浮现一张巨大的球形地图。
不过这个地图上绝大部分都是黑色的,只有少数地方发亮,显示出陆地或海洋。
即便如此,苏业也能确定很多信息。
毕竟,地理知识是共通的。
“学好地理的重要性啊。大部分神灵不会想到这方面,就算意识到,也因为相关知识不足,做出错误选择,或者时间不够只能乱选。”
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