第2127章 展望电子竞技(第1/2页)
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展望电子竞技
展望电子竞技
EA旗下有四大王牌系列,《极品飞车》系列、《战地》系列、《FIFA足球》系列和《星球大战》系列。
经过周大老板这么一拆解……
靠!
还真有着把EA给整体拆解的感觉。
《战地》是战争类游戏,本身就比较小众,名气再大、制作再精良也很难有太大的成绩。
《极品飞车》是赛车类游戏,这是唐·马特里克接下来要重点抓的一个游戏赛道。《极品飞车》当年本来就是他设计、开发出来的游戏,现在让他超越自我,本来就顺理成章。
《星球大战》的系列就更不用说了。
EA的《星球大战》游戏系列,其实制作得很一般,主要面向的就是美国市场。因为美国没啥历史文化,“星球大战”就是美国的第一大IP。
所以虽然这款游戏的口碑不怎么样,游戏体验也一般般,但凭借着强大的“星战”号召力,还是能吸引到很多玩家消费。
紫微星环球早就把卢卡斯影业给买下来了。
合同到期,不续约。
就可以制住EA,去终结这个系列,让EA再也不可能有新的更新、新的游戏版本了。
最后,就剩下了《FIFA足球》系列。
还真别说,这游戏在经过改版之后,还真不好对付。换了新引擎,注入了新玩法,甚至还引入了盲盒模式的抽卡机制,算是打开了游戏创新的窗口。
周不器要对EA出手,肯定是朝着最核心的环节下手。
尤其他能够认清足球游戏的未来潜力。
唐·马特里克看出了周大老板的决心,这是被EA给惹火了,要跟他们撸起袖子开干了啊!
那就不客气了!
别看马特里克曾经是EA的高管,但他现在是畅游的CEO,这是最基本的职业性。
而且他也很有信心。
在他看来,新版《FIFA足球》游戏的成功,最大的亮点就是引入了梦幻球队的新模式,有了抽卡的增值收入,这是一大创举。
可灵感显然是从潮玩公社的盲盒业务提取出来的。
EA算是徒弟。
周大老板才是师父!
师父教育徒弟,还不是手拿把掐?
马特里克沉声道:“通过授权的限制,可以扼杀《星球大战》的游戏系列。同样的手段,也可以运用在《FIFA足球》身上。”
“哦?”
“《FIFA足球》的第一版,是在93年推出。当时,用白菜价就从国际足联那里拿到了授权,一年的授权费才几十万美元。”
“要在FIFA的商标上下手?”
周不器立刻就反应过来,跟上了马特里克的思路。
马特里克笑道:“对,从知识产权上下手。EA跟国际足联的授权协议,是每10年一签。从93年到02年,这是第一份合同。从03年到12年,这就是第二份合同。”
周不器睁大眼睛,“今年?”
马特里克笑笑,“对,就是今年。”
周不器深吸了一口气。
我去!
这到底是命运使然,还是真的就碰巧了?
今年,是EA和国际足联关于“FIFA”这个商标授权合同的最后一年!
如果EA想要继续使用“FIFA”的标志,就要跟国际足联签订新的从13年-22年的授权合同。如果签不下来,EA的《FIFA足球》游戏,就不能沿用“FIFA”的名字了,就只能改名为《EA足球》了。
唐·马特里克道:“如果只是游戏的改名,从《FIFA足球》改成《EA足球》,那也问题不大。玩家们玩的是游戏。叫什么名字都差不多。可是,这份授权不仅仅是游戏名,也包括了游戏相关的很多衍生商业活动。”
周不器马上就想到了很重要的一点,“电子竞技大赛!”
马特里克笑道:“对,就是电子竞技。这个领域里,畅游有很强的实力,这还是你之前的布局呢,《DOTA2》现在是世界上最受欢迎的电子竞技游戏。今年,光是畅游授权出去的《DOTA2》的电子竞技比赛一共有17个,私下里没经过授权的小型比赛,可能得有上百个之多。”
《DOTA2》是畅游的游戏,所有的知识产权都属于畅游。
也就是说,所有利用《DOTA2》来进行商业行为赚钱的第三方,在法律意义上都要有畅游的许可才行。
比如,某一个电视台播出了一段《DOTA2》比赛的画面,如果没经过畅游批准,这就是违法;某一个直播平台没经过畅游的许可,就有主播直播玩《DOTA2》,也是违法。
包括线下的相关活动。
某一个电子竞技大赛,如果想举行《DOTA2》的比赛,正常来讲都需要向畅游支付一笔费用,拿到了畅游的授权之后才可以举