坏的话那自己的道德属性又是怎么变成负数的?

众人正疑惑不已之际只听龙岛主又道:“基于以上两点基本原则所有玩家在作出明显违背道德法律行为的时候每次都将减少,兵道德值。比如你在城外看谁不爽无缘无故把那人杀了那便会减掉,点,道德值又比如你在对方不知情的情况下骗走了对方的财物价值,万两黄金的将自动被系统记录在案扣除,点道德值价值低于,万两黄金的若受害人向系统举报经系统调档核实之后将被扣除,点道德值总之明显过错性质的杀一个人、抢一次东西等等行为都会被扣除道德值。反之。行善之人每行一次善都会增加,点道德

这番话一说完。全场又是一阵非议之声其中有人老生常谈地反驳道:“其他都还好说一点。但杀一个人就扣除,点道德值是否太不合理了一点?这样游戏还怎么玩下去?而且那些武功高的人比如在座的方少进游戏到现在少说也杀了上万人吧?这样算下来的话方少的道德值应该是负数反正我可不相信他还做了上万件善事!”

见有人把自弓反面教材方杰不以为意地笑。坦然道:“在下确唉小不少人不过”还是先听听龙岛主的解释吧

龙岛主赞赏地朝方杰点头一笑接着解释道:“正是因为有人才才反驳的那样所以在计算道德值的时候还有一些额外的补偿原则。先正邪两派敌对阵营玩家之间的杀人事件不记录在案即不会增减道德值;其次一般情况下的被动杀人不纳入道德体系但比如你无缘无故主动挑衅对方后又被动击杀对方就不在此列;另外每人每天自动增加,点道德值因为从某个意义上说你每天能独善其身、不惹事、不害人就是在为这个社会做贡献了;最后还有一点门派战、国战、游戏大型活动期间以及门派势力争夺最为激烈的迷宫副本内杀人是不计入道德值体系的

听了这么一大段解释后先前还有些嘈杂的会场渐渐安静了下来显然是被龙岛主介绍的这个道德计算体系说服了而方杰也终于知道自己为什么还算个善人了。因为以前每次大量杀人的时候要么是门派战期间。要么就是华山论剑活动期间亦或是迷宫副本里真正在城外杀人却又全部是被动反击正当防卫所以道德值保持正数也实属正常。

当然仍然也还有极个别不和谐的声音很快便响了起来:“我承认这个道德值计算体系还算合理但在下还是非常疑惑不知道我的道德值为什么就成负数了?若是按照以上的计算方式不可能是这样的结果!”

众人闻声瞧去现说这话的人正是星宿派徒龙啸天见众人的目光都集中到了自己身上。龙啸天似乎底气更足了又摆出一副事不关己的样子狡辩道:“在下承认我星宿派的确做了很多见不得人的事但那些都是我手下做的。人是他们杀的东西是他们抢的这和我有什么关系?”

听了这话龙岛主轻哼一声道:“龙少侠这个问题问的好所以这里需要说明一下道德评判体系的第三个原则连带责任原则!所谓连带责任原则即手下、同门、朋友若是在你的指使和唆使下犯了事他们扣除道德值的同时。你也将被扣除道德值。具体来说便是一旦家人违反了明显的公共道德。游戏系统将会自动追踪此人的过往信息若这只是单独行为就遵循前面所说的原则若是被人教唆的将追究教唆者的责任!”

说到这里龙岛主故意顿了顿扫了一眼已经面如死灰的龙啸天后这才哼笑一声道:“别的不说就说你星宿派近一年来在你的策哉和主使下累计杀害无辜玩家三十多万人次抢劫一千五百多次平均每天杀害上千人作案四、五起你的那些手下根据补偿原则倒是没什么太大的问题但你”呵呵老夫劝你还是多积点德吧免得这辈子都无缘太玄神功了!”

一听这话龙啸天彻底哑口无言了可就在他刚刚蔫了下去准备起身立场的时候左在一旁的残剑又不服气地站了起来并且用他那阴阳怪气地腔调道:“龙岛主。你所说的这个道德体系在下也深以为然但有一点我不太明白以上这些条条框框跟我有何关系?在下虽判师去了星宿派却也没做什么伤天害理的事情至于以前也就是总所周知的血刀门事件可在那之前我也帮过方杰不少好即使不能功过相抵光是这么多年积累的道德值也足以消除在下以前的罪孽了吧?”

或许是因为残剑的声调很滑稽亦或是别的什么原因龙岛主满脸笑意听完残剑的陈述后。这才不紧不慢地道:“你说的不错。你倒是没做过多少恶事但因为你自杀过所以属于老夫先前所说七类人当中最末位的“远离之人”而深毒之人、恶毒之人、远离之人均没有资格学习太玄神功哦忘了补充一点远离之人或者说自杀删号过的人每天是不自动增加道德值的。

“什么!?”残剑不由得怪叫一声愤然起身道:“这是什么破规矩?简直是岂有此理!”

龙岛主也不生气耸了耸肩道:“不管你因为什么原因自杀删号重来反正游戏系统设定凡是自杀删号过的人都没有这项优惠政策。你要明白一个简单的道理。一个人的一生在现实中是无法重来的无论你出生的背景、长相、家庭条件如何亦或是你这一生命运如何坎坷倒霉如何觉得这个世道不公你都不可能有再来一次的机会只有坚定信念坚