半小时后,遥彼空域出现千年一遇的奇景。

本应分割在无数泡影里探索的圣域术师们,此时却齐聚一处。

煌煌乎两千术师圣域,飘行于空,并且随着时间推移,还有许多术师舞动三翼迅速赶来。

一石激起千层浪。

血月术师打破梦中天国的消息,简直如同瘟疫般爆发,以秒速蔓延六大国度。

无论你是福音国度里的市长要员,森罗国度的教派高层,繁星国度的贵族教授,还是默默无闻的隐修,除非是之前受到重创又或者收不到消息,否则此刻都无一例外赶赴这场史无前例的纷争盛宴。

每一个赶过来的术师,看着金色泡影外那数以千计的圣域集群,几乎都难以压抑自己心里激荡的情绪。

明明什么都没抢到,但光是这個场面就足以让他们毕生难忘—一这应该是他们一辈子里,唯一一次见到最多圣域的时候了。

在这一刻,他们才终于明白,「虚境是所有术师的归乡」这句话,到底有多沉重的份量。

血月,繁星,森罗,乐园,地渊,福音!

血月圣域在虚境引起的巨大动静,让全世界圣域在半小时内就闻风赶来!

六国术师齐聚!

哪怕是圣域术师,一生也难以离开自家国度。对于他们来说,其他国度的术师,就像是遥远的童话,

小说里的故事,屏幕后面的虚拟人物,是知道但无法接触的存在。

在知识之海,白雾笼罩,一翼术师游行万里,没遇到其他术师简直再正常不过。

在时间大陆,金雨遮掩,危机四伏,二翼术师就算能遇到其他术师,但除非认识,基本都会迅速远离保平安。

在遥彼空域就更别提,术师们被分割在一个个泡影里,而泡影数量何止万千?这相遇概率比时间大陆还低。

但是,从圣域开始,如果术师们相遇了,确实更趋近于交流氛围,很少会一见面就打起来一因为打又打不死。

圣域就是安全感,安全感就是平等交流的前提。

你换成多个二翼术师在时间大陆碰面,他们肯定第一时间准备防御奇迹,没有防御奇迹就躲起来,不打起来就不错了,怎么可能交流?

或许会有人奇怪,至于术师都会提防别人,就不可能双方都是好人吗?确实大多数术师现实里都是遵守规则的普通人,但当他们进入虚境,那就很难说了。

虚境有两大特性:随时登录退出,难以从虚境追踪现实。

简单来说,你在虚境砍人,就算没砍死他,别人也没法拿你怎么样,毕竟你们可能一生就只遇见这一次。

一个匿名、无规则、不影响现实的区域,要是出现在线上帷幕,那就是一个毫无疑问的巨魔粪坑。

而从古至今,虚境一直都是这样。

哪怕你现实里是连拉拉肥都没宰过,看见陌生人死亡都会哀悼的普通人,但当你在虚境遇见其他术师,你突然心生恶念想杀了他试试看,也不是什么奇怪的事,反正也没人管你。

而且,就算你没这个想法,你怎么保证对方没这种念头?

更别提还有许多因素影响,警如你是福音精灵术师,而对方恰好是受到社会迫害的血月哥布林术师,

你一辈子没歧视过哥布林,却因为血月社会体系而被哥布林追杀。

另外杀戮术师其实是有收益的一正常来说,术师就算被杀,也只是会丢魂,不至于彻底死亡。而他丢的魂里,大概率会留有术灵,这就是战利品。

虚境一二层,就是一个大家能互相猎杀且没有任何惩罚的黑暗森林。

但到了三层,圣域的出现,让一切都改变了。无法迅速击破的绝对屏障,让信任萌芽,让恶意消散。

游兵散勇敢聚集起来商量组队,甚至隐隐敌视代表神主而来的术师部队,就是因为有圣域给的勇气。

无论发生什么事,他们都相信圣域能挡住一二,然后他们就有机会逃离反击!

退路是冒险最雄厚的本钱!

于是乎,便出现两千圣域术师虎视耽眈的盛大场景。

目前遥彼空域,总计可以分为四个集群:血月圣域,乐园圣域,地渊圣域,以及其他所有圣域。

前三者都是百人左右,而最后的其他却是有两千人!

不过,这其他两千圣域别说统一带队,甚至没有十人以上的团队,不少是三三五五的小队伍,更多是独自行动的孤狼。别说战斗,如果遇到有价值的宝物,他们自己就能先打起来,只是聚在一起看似声势浩大罢了。

他们就像一群遮天蔽日的秃鹫,在等待狮子们留下的残剩饭,但如果狮子受伤了,他们也不介意让神主丢脸。

因此拜狱根本没有在意这些乌合之众,他盯着远处的咒精灵以及寄生术师,挠了挠自己宛如鸟巢的头发,右手捏紧红色闪电:“极主可没跟我说过还有对抗环节”

这时候,咒精灵走出一名女术师。咒精灵跟普通精灵一样,拥