382章雷霆力场(1更)(第1/2页)
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但仔细体会过雷霆力场后,林克不得不承认它不如雷鹰统领的那个天赋干扰能力,至少目前是如此。
想想也是,一个才到手,熟练度0%的能力就想和雷鹰统领不知用了多少年,几乎本能的天赋相媲美,那真不容易。
不过雷霆力场并非一无是处。
恰恰相反,如果不看效果强弱,只说效果本身,它其实很bug。
因为它对敌人的干扰压制是全方位的。
只要林克想,那它就可以从内到外针对敌人的一切,包括力量、速度、反应、防御、神性粒子强度都在可干扰范围内。
实际上,它与蒂娜超凡级觉醒的惩罚之剑类似。
只不过蒂娜的惩罚之剑是释放出去,针对性地削弱某个目标,他这个则是力场化的随身debuff。
他得其广博,蒂娜得其专精。
因此蒂娜的惩罚之剑一出现就有5%左右的削弱效果,他的雷霆力场最多1-2%。
对此,林克并没有觉得意外。
从长远来看,他的熟练度提升一直比蒂娜快几倍。
只需要一段时间,雷霆力场的实际效果就会超过蒂娜,甚至绝大多数会惩罚之剑的影武士的技能效果。
况且,荒野世界的超凡者想把一个专属技能熟练度提升到50%以上,大多需要以十年为单位的漫长时间。
而给林克十年,熟练度不到100%也起码是90%+,其效果依然会超过绝大多数人的惩罚之剑。
其次是技能有效范围的区别。
蒂娜刚学会惩罚之剑时的释放距离则在二百米出头,现在已经提升到三四百米间。
传闻中,老牌影武士有人能达到八百米到一千米这个距离。
刚到手的雷霆力场,则只有一百米。
不过有个现成的例子——雷鹰统领,它的干扰削弱力场范围接近一千米。
林克觉得自己努力一下,应该可以超过它。
身为一个嗜好群刷小怪的男人,范围debuff比单体debuff的实用性强得太多,完全不在一个层面上。
以后的日子,他一定会勤学苦练雷霆力场,争取弄死更多怪物怪兽。
不过刚到手的雷霆力场,还有一个小麻烦,那就是……声光电效果有点明显。
一旦动用它压制干扰,会在目标体表出现电芒,并发出噼啪声,感觉有点像一个被触发的静电场。
虽然电芒和噼啪声都很细小,白天时更不明显,但这对超凡级来说还是很明显的。
要是百米内有几十头怪物,同时被“电”得噼啪响,那觉醒者都能轻易察觉。
这与林克低调内涵的习惯不太符合。
不过熟练度提升后,这点小问题应该能解决。
现在使用的话,只要在同一时间只对少数目标使用,不至于引起太多人关注。
反正荒野世界稀奇古怪的能力很多,多个人肉“电蚊拍”没什么,只要不是“满场尽是电蚊拍”那么壮观就好。
获得了这两个斗士60级能力,林克更加积极地投入到了杀怪中。
比起水牛城那两位神谕大佬,他是没有任何高手的。
每一次出手,都可能是一批能源点进账,也是在为技能熟练度添砖加瓦。
无论哪一条都是林克变强之路的基石,所以他干的兢兢业业,兴致勃勃。
这也是在为刷那个“神谕大礼包”做最后准备,为此他才选择先提升斗士到60级。
从上一次击毙雷鹰统领的那次战斗后,林克的战斗风格正在逐步完善中。
这个过程会很漫长,但最开始的改变也必然要出现。
首先,林克就将起家的射手职业排除出未来的主攻方向,而是留给了斗士职业。
射手职业很强,机械师+枪械师还可以兼顾群刷小怪和单杀boss的需求。
但是它最大的问题在于,面对同等级强手时,正面战斗力不够。
机械师没有足够优秀的特制武器弹药,很可能破不了对方的防,破了也很难杀死对方。
枪械师可以杀死同级强手,极限操作甚至能越大级别杀敌,但这是建立在长时间准备,最后埋伏设套的基础上。
而像现在的水牛城攻防战,林克就没想过让吉恩带头冲阵,去斩首火焰魔大统领。
那样两人活下来的机率不会超过一成,成功斩首的概率无限趋近于零。
把吉恩换成克劳德,两人的存活几率超过50%,而是“克劳德跑掉,林克自爆再复活”这样的50%。
这就是狂武士的强大之处。
狂武士的杀怪效率远低于弹药无限的机械师,持久不如扣扳机就能杀怪的枪械师,更不能像牧师祭司群体增益友军。
但说到战场上的冲锋破阵,单个强敌的极限击杀时间,面对围殴的抗揍程度,无出其右者。
跟随狂武士冲锋,最坚韧的防线可