就要开始和百度进行竞争了。

但这时,隋波也还顾不上他。

百度搜索只要做好自己的事,按部就班的发展。

光是前期的追赶,就够老李忙活好一阵的了。

……

另外还有几个消息,也引起了隋波的注意。

在钱塘,1月,老马的阿里,获得了软银2500万美元的投资。

虽然不算意外,但相比隋波的记忆,阿里这次的融资额多了500万美元!

虽然只是一个非常微小的变化,

不知道老马是出于什么考虑,多要了500万美元。

但是这也说明,前世的一些记忆,开始有所变化了……

在魔都,邵亦波的趣拍网也对外宣布,获得了路易威登集团(lv)1800万美元的b轮融资。

这距离趣拍网获得whitney&co、asiatechventures等美国风投的650万美元a轮融资,刚刚过去2个月!

在隋波记忆里,本应该是在今年下半年,老邵才继续融资的。

这家伙果然聪明,估计是从易趣着急上市的事情上,也有所警惕。

而且,趣拍要想和上市后携巨资的易趣(淘宝)继续抗衡,的确也需要更多的资金。

这轮趣拍的融资额,也和隋波记忆中的2050万美元,有一定出入。

不过考虑到,这时淘宝网在c2c的市场份额,远远超过趣拍。

作为市场老二,还能拿到这么高的估值……

老邵和趣拍在海外投资人那里,也算非常受重视了。

另外,还有一个不太引人注意的消息,

上市后,正在大肆花钱,到处投资小型互联网公司用以扩张业务版图的中华网,以300万美元,投资了一家名叫“盛大网络”的魔都互联网创业公司。

这时谁也不会想到,

短短一年之后,这家默默无闻的小公司,就会在走投无路之下,孤注一掷,代理一款韩国的《传奇》游戏,而意外翻身,声名鹊起。

迅速跻身互联网大鳄之列。

这个消息,也让隋波开始思考,网络游戏业务。

可以毫不夸张的讲,

在隋波前世,中国互联网产业发展了20多年,真正赚钱的商业模式中,永远不会缺少网络游戏的一席之地。

到2019年,中国网络游戏的市场规模接近3000亿!

这其中,光是腾讯和网易两家公司,就占据了68%的市场份额。

这是一个真正的大金矿啊!

而且,易趣如果做网游,有着非常好的基础。

那就是遍布全国的,数百家直营连锁和加盟店的网吧渠道。

网吧+网游,这就是入口、营销渠道和内容!

是真正的1+1>2的叠加效应。

而2000年,也是中国网络游戏的“元年”。

这一年里,由华彩软件代理的《万王之王》在中国内地正式上线运营,并取得了市场成功。同时智冠的《网络三国》和华义代理的《石器时代》相继加入内地网络游戏市场。

也开启了国内的网络游戏时代……

按说,这有什么好犹豫的?

作为重生者,明知这么赚钱的生意,傻子才不做呢!

隋波之所以还在犹豫和思考……

是因为两个原因:

第一,自然是网游自从出现后,就被社会各界广为诟病的“精神鸦片”之说。

在前世,无论是盛大,还是腾讯,都因此背负了不少骂名。

老陈后来一门心思想搞“网络迪士尼帝国”,搞盛大盒子。

就是被骂郁闷了,不想继续玩游戏了……

而且考虑到,本来网吧业务自身,就已经有不少弊端。

接下来易趣还需要下力气,在监管到来之前,进行自我整顿。

这时候再加上网游业务……

隋波只要是想想,到时候的社会上舆论汹汹,就有点头疼。

第二,则是他已经投资了腾讯。

说白了,腾讯后世的数万亿港币的市值支撑,固然有进入移动互联网时代后,微信和支付金融业务的加成。

但从业绩来看,其游戏收入依然超过千亿,占据了近1/3的营收比例。

如果易趣也搞游戏,一方面和腾讯变成了左手打右手。

另一方面,也削弱了腾讯的价值。

隋波之前打算的好好的,将来坐享腾讯红利的想法,就落空了一半。

思前想后,

隋波都难以抉择,到底易趣要不要自己搞网游……

唉,反正离网游业务真正兴起,还有1年多的时间。

再想想吧,多考虑一下没坏处,不急。

易趣现在的业务线,已经太多了。