召唤师这种职业与猎人一样,都随身带有宠物,区别只在于猎人的宠物是捕捉驯养的野兽,召唤师的宠物却是直接召唤出来的恶魔系怪物。

与这种带有宠物的boss对决时,一般情况下,玩家们都会选择先杀掉宠物再攻击boss,但这也并非绝对,起码这一次,寒光为了速战速决,就制定了直接杀boss的策略。他在团队里设定了主t和副t,主t当然是沁水血色,他的任务是牢牢的吸引住boss的仇恨,副t则是九重醉雁,他的任务是扛住boss的召唤宠。

召唤宠分好几种,各有各的效用,也不知道九重醉雁的运气是好还是不好,这一回,boss召唤出来的是最高等的宠物恶魔守卫,这种宠物血厚防高攻击力凶猛,还会使用拦截和狂暴技能,体形更是无比的庞大,以至于九重醉雁与恶魔守卫互砍在一起的时候,围观的玩家们都生出一种下一刻他就会被恶魔守卫一斧头劈飞或者直接踩死的错觉,暗暗的替他捏了把冷汗。

撇开宠物不提,精通暗影系和火系魔法的召唤师本身也拥有很强大的单体和群体攻击力,而且虽然是脆弱的法术职业,但召唤师却能通过法术吸取来恢复自己的生命值,或者更干脆一点,他们能把自己承受的伤害转移到宠物身上,以此来减缓生命值的消耗。

除此之外,这职业还有两个人见人恨的招牌技能,那就是死亡缠绕和恐惧嚎叫,这两个都是控制性技能,都能让法术承受者中止当前的行动,并且在一定的时间内失去自控能力,前者还会额外的为召唤师恢复一定量的生命值。

由此可见,召唤师协会的boss杀起来真是难度很大,战斗刚一开始,整个团队的人就都中了boss的debuff,这使得他们接下来受到的治疗,效果降低了10%。

10秒之后,boss打出了第一个大招,如长刃般斜扫出去的暗影攻击削掉了20码范围内所有人的三千多点生命值。

20秒后,仇恨值最高的沁水血色中了死亡缠绕,直接被打掉八千多点生命值,还被这法术弹离到5码之外,无法自控的在那里团团打转了好几秒,而boss则恢复了二万多点生命值。

30秒后,boss打出了第二个大招,烈焰能量爆烈开来,10码范围内的所有人再次被打掉三千多点生命值。

40秒后,boss使用了技能恐惧嚎叫,10码范围内的所有人都无法自控的掉头逃跑,此效果持续了足足十秒。

50秒后,boss身上出现了暗影光环,每2秒对周围10码范围内的所有人造成二千多点伤害。

60秒后,boss随机发射一道火焰箭,对目标和目标身周10码范围内的盟友造成五千多点伤害。

boss的攻击一般都是有规律可循的,摸清了这个规律,才知道怎么躲避。这么一轮战斗进行下来,团队里的七个人当然都摸清了眼前这个boss的攻击规律,于是九重醉雁边打边退,把恶魔守卫拖到了距离boss足有30码远的地方,远程们也都继续同boss保持着20码以上的距离,与此同时,他们的站位彼此分散,队友与队友之间,也保持着10码以上的距离,不过近战们就没办法退了,他们只能死扛。

沁水血色还好一些,他身为血厚防高,寒光治疗又给得及时,还扛得住,但铿锵玫瑰就没他这么能扛了,死撑了一会最后还是退到了boss的群体攻击范围之外,只在沁水血色中了死亡缠绕或是恐惧嚎叫时才上去小顶一阵,避免boss把仇恨转移到比她更脆弱的远程们身上。

由于召唤师协会boss的凶残程度与生命值不成正比,因此这场挑战最后结束得比前两场挑战要快得多,但是战斗过程却加倍的激烈与艰难,要不是他们战前准备充足,各种药水和卷轴都带得齐全的话,有两回铿锵玫瑰险险的都要被系统判定出局了。

接下来的四场挑战,一场比一场难度更高,更要命的是事到临头,夜色他们才发现这挑战任务里还有隐藏的设定,那就是在挑战过程中败下场来的人,不能参加接下来的战斗,他们不知不觉的,又被游戏设计师给狠狠的坑了一把!

依照以上所说的设定来统计——

第四场挑战,他们比较走运,团队里成员全都坚持着战到了最后。

第五场挑战,铿锵玫瑰和九重醉雁不小心出局。

第六场挑战,幽魅樱败下场去。

于是到了第七场终级战,挑战法师协会的boss兰顿时,他们这七人组成的团队,就只剩下四人可以参战了,而且这四人之中,寒光是治疗,法力值要留着加血,基本不参与攻击的,那么真正有伤害输出能力的就只有夜色、沁水血色和浅墨三人了,相比人员齐全的时候,他们的dps少了差不多一半!

浅墨对这种情况很是担忧,中场休息的时候小小声道:“dps差那么多,这场我们打不赢吧?”

“不好意思啊。”铿锵玫瑰歉然道:“都怪我们没撑住,现在拖累了你们。”

“我刚才要是再小心一点,没败出局